『Scramble Knights Online』早期アクセス開始

米国のゲーム開発スタジオFunktronic Labsが手掛ける協力型アクションRPG『Scramble Knights Online』の早期アクセスが始まった。日本のゲームメディアでは2026年10月27日の開始として案内されており、開発元の公式プレスキットとSteamストアでは米国時間の10月26日が発売日として掲載されている。対応プラットフォームはPC(Steam)とXbox Series X|S。現時点では正式完成版ではなく、プレイヤーの意見を取り入れながら開発を進める段階だ。
最大4人で挑むダンジョンと共有世界
舞台は島々からなる王国「テラコット」。プレイヤーは騎士見習いとなり、モンスターとの戦闘、ダンジョンの謎解き、宝探しなどを繰り返す。Steamの公式説明によると、ソロでも遊べる一方、最大4人でパーティを組んで協力できる。一般的な大規模MMOよりも小さな冒険を重ねる「MMO-lite」を掲げ、他のプレイヤーと出会う共有オンライン世界を採用している。
冒険で得た素材や宝物は、武器の鍛造、鎧の作成、装備の強化に使用する。拠点となるタウン広場では釣りや交流、仲間探しも可能。戦闘だけを続ける構成ではなく、探索とクラフト、拠点での準備を行き来する設計だ。開発元は『ゼルダの伝説』に着想を得たクエストやダンジョンを特徴に挙げているが、任天堂の作品との公式なコラボレーションを意味するものではない。
PvPは任意参加、発売時点の内容は限定的
対人戦は派閥に所属して参加する任意のPvPとして用意される。協力プレイを中心に進めたい人と、他プレイヤーとの競争を楽しみたい人の双方を想定した仕組みだ。ただし、Steamの早期アクセス説明では、PvPも開発初期段階にあると明記されている。正式版と同じ完成度やバランスが保証されているわけではない。
早期アクセス開始時に完成しているのは「1-Star」エリアで、開発元は固有コンテンツの量を約5時間と説明している。正式版1.0では少なくとも「4-Star」までのクエストとエリアを用意し、固有コンテンツ約40時間を目指す計画だ。早期アクセス期間は少なくとも1年間を想定しているが、今後の開発状況によって内容や時期は変わり得る。
日本語対応と今後の更新方針
Steamストアでは日本語のインターフェースと字幕への対応を確認できる一方、日本語フル音声は対応表に記載されていない。Windows版の最低要件はメモリー6GB、空き容量8GB。オンライン接続が必要で、Easy Anti-Cheatのカーネルレベル対策ソフトを使用する旨もストアに表示されている。購入前には対応言語と動作環境を確認しておきたい。
開発元は、早期アクセスを通じてプレイヤーからの意見を集め、エリアや装備、遊び方を拡充する方針を示している。Steamではコンテンツ追加に合わせて将来的に価格を引き上げる予定とも説明した。現時点で遊べる範囲と、正式版に向けた構想は区別する必要がある。最新の販売状況や更新内容は公式ストア、開発元のプレスキットで確認できる。
管理側のひとこと
Scramble Knights Online』の早期アクセスが始まりました。協力プレイやPvPなど楽しめる内容ですが、まだ完成版とは異なる点に注意が必要です。
みんなの反応
55件4人で冒険できるのはちょうど遊びやすそう
MMOほど重くないなら気軽に始められそう
早期アクセスだから不具合は覚悟かな
ダンジョンを友達と探索するの楽しそう!
釣りがあるゲームはつい寄り道しちゃう
装備を自分で作れるのはかなり好み
日本語字幕があるなら試しやすいね
正式版まで一年以上かかるのか
5時間分だと今買うか少し迷うな
PvPが任意参加なのは助かる
派閥戦ってどれくらい人が集まるんだろ
騎士の見た目をどこまで変えられるのかな
広場で他のプレイヤーと会えるのいいね
戦闘より探索メインで遊びたい
こういう小規模MMOを待ってたw
ひとりでも進められるのはありがたい
ボス戦の難易度が気になるところ
装備の組み合わせを考える時間が増えそう
ダンジョンの謎解きがしっかりあると嬉しい
島を渡り歩く冒険ってだけで惹かれる
早期アクセスの価格は慎重に見たい
40時間は完成版の目標なんだね
最初から40時間遊べるわけじゃないのか
キャラデザインが明るくてかわいい
友達と釣りしてるだけで夜が終わりそう
クロスプレイの接続安定性が重要そう
オンライン前提なら回線状況も気になる
装備更新のテンポが良ければハマりそう
1-Starエリアだけでもやり込みたい
コンテンツ追加の頻度が知りたいな
PvPとPvEが分かれてるなら安心
協力ゲームは人数を集めるのが大変w
ソロでも楽しめる設計だといいな
カーネルレベルの対策ソフトは確認したい
Steamで日本語UI対応なのは助かる!
日本語音声はまだないみたいだね
ダンジョンのギミックが多いと嬉しい
見下ろし視点のアクションが好き
クラフト素材の収集が大変すぎないといい
拠点の広場が賑わうと雰囲気よさそう
対人戦を避けられるのは個人的に大事
発売後の評価を少し見てから考える
ゲームの方向転換がうまくいくか注目
騎士見習いから成長する設定いいね
大型MMOより短時間で遊べそうなのが魅力
ボスを倒して装備を更新するループ好き
正式版の追加エリアに期待してる
初期コンテンツの少なさは少し気になる
今から参加して改善案を送るのも面白そう
友達と進捗を合わせやすい仕様だといい
武器ごとに戦い方が変わるなら楽しみ
広場での交流要素がどこまであるのかな
釣りとクラフトで寄り道が止まらなそうw
価格が上がる予定なら早めに買うか迷う
完成を待つか今遊ぶか悩ましいゲームだ
一致する反応はありません。
情報元
- funktroniclabs.notion.site リンク先:funktroniclabs.notion.site
- store.steampowered.com リンク先:store.steampowered.com
- www.scrambleknights.com リンク先:www.scrambleknights.com
- www.4gamer.net リンク先:www.4gamer.net
- www.gamespark.jp リンク先:www.gamespark.jp











あなたはどう思う?
コメントは投稿後すぐに公開されます。個人情報や不適切な内容は投稿しないでください。
コメント
まだコメントはありません。