『Chained Beasts』Steamで好評、協力プレイに賛否

10月15日に発売された協力型ローグライクアクション『Chained Beasts』が、Steamで「非常に好評」の評価を獲得している。開発・販売はFeatherweight Games。最大4人のプレイヤーが鎖でつながれた状態で闘技場に挑み、連携しながら敵を倒す独特の仕組みが特徴だ。
鎖を使う協力戦闘と負傷システム
プレイヤーは仲間と足並みをそろえて移動し、鎖や周囲の仕掛けを利用した連携ができる。プレイ中には視覚や移動の制約など、独自の状態変化が発生する。Steamストアでは確認時点でレビューの8割超が好評としている。
好評の一方で協力プレイの改善要望も
公開レビューには、戦闘の手触りや友人と遊ぶ楽しさを評価する声がある。視界がぼやける状態異常を逆に面白がる感想も投稿された。一方、スキン解放の進行が参加者全員に共有されない点を問題視するレビューや、協力プレイ中のレベル進行表示の同期不具合を訴える投稿も見られる。
今後の更新予定
開発元は公式コミュニティで、12月の新アリーナ・ボス追加や、2027年第1四半期の対人戦モード構想を示している。これらは今後の予定であり、現時点で実装済みの機能ではない。ユーザーからは自動マッチングの追加も要望されており、発売後の改善が注目される。
みんなの反応
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戦闘の感触やアートはとても良い。友達と遊ぶローグライクとして優秀だけど、長く遊ぶと内容の種類が少なく感じる。(Steamレビュー:Gohjoe)
遠くも近くもぼやける状態異常になったけど、そのまま勝てた。10点満点!(Steamレビュー:dayglo)
友達とのプレイはすごく楽しい。ただ、解放チャレンジの報酬は達成した本人だけでなくパーティ全員に渡してほしい。(Steamレビュー:Agony)
自動で相手を探せるクロスプラットフォームのマッチング機能が必要だと思う。(Steam掲示板:Copado)
協力プレイでスキンの条件を達成しても、ホストだけが解放されてしまう。(Steam掲示板:Shiori)
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