『FF14』新拡張は2027年2月23日発売、Steam版は翌日

この記事のポイント
- FF14』新拡張の発売日が2027年2月23日に決定した
- 対象はPS5・Xbox・Switch・PCなど複数プラットフォーム
- アーリーアクセスは2月19日から、詳細は今後の公式発表に依存する
スクウェア・エニックスは2026年10月31日、オンラインRPG『ファイナルファンタジーXIV』(FF14)の次期拡張パッケージ『白銀のワンダラー』の発売日を、2027年2月23日(火)と発表した。日本公式プレイヤーズサイト「Lodestone」と拡張パッケージの特設サイトで日程を確認できる。Steam版は翌24日(水)の発売予定となっており、利用する販売プラットフォームによって日付が異なる。新たな冒険の舞台やジョブ、遊び方の刷新も紹介されている。
予約は11月4日から、先行プレイは2月19日
通常の予約・事前購入の開始日は2026年11月4日(水)。ただしSteam版の予約は翌5日(木)開始予定と案内された。Nintendo Switch 2版については、一般的な予約ではなく事前購入という扱いになる。予約購入者向けのアーリーアクセスは2027年2月19日(金)18時ごろから始まる予定で、正式発売より数日早く新拡張に触れられる。開始時刻は予定として示されているため、参加前に公式のお知らせを再確認したい。
公式特設サイトでは、PlayStation 5・4、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2、Windows、Mac、Steamの各プラットフォームが掲示されている。2月23日という日付だけを見てSteam版も同時発売だと思い込まないよう注意が必要だ。公式告知は発売日と予約日、先行アクセスの予定を分けて記載しており、購入先ごとの違いを把握するための基準になる。価格や特典の細部については購入するストアの最新表示を確認するのが確実だ。
新ジョブ2種と氷に覆われた第四世界
新たなジョブとして、タンクの「バスティオン」と遠隔物理DPSの「ゼファー」が登場予定。バスティオンは「魔甲」、ゼファーは「クロスボウ」を武器とし、バスティオンは新たな戦闘方式「エヴォルヴモード」のみ対応と案内されている。レベル上限は100から110へ引き上げられ、物語の舞台は氷の力に侵食された「第四世界」へ移る。巨大飛空艇の上に広がるフィールドという設定も示されている。
冒険の舞台として「水の大陸船・ナグルファル」「火の大陸船・フリングホルニ」などが紹介され、新たなプレイヤータウン「ファルガルズ」「ヒャルタドナ」も掲載された。新規インスタンスダンジョンや未知の強敵、友好部族なども追加予定のコンテンツに含まれる。ただし、公開中の情報は開発中の予定を含むため、個別コンテンツの実装時期や詳細な仕様まで確定したものと受け取るべきではない。
シーズン制とバトルシステムも刷新へ
新拡張では、報酬の獲得方法やアイテムレベルの成長ルートを見直す「シーズン制」の導入が予告されている。バトルでは従来のジョブアクションを踏襲する「リボーンモード」と、ジョブごとの個性を重視する「エヴォルヴモード」を選択できる仕組みが紹介された。複数ジョブの併用を容易にするアーマリーシステムの拡張も予定されている。シーズン制という言葉だけで有料シーズンパスの導入を意味するわけではない点は区別したい。
外見のカスタマイズでは、色を選べるカラーピッカー、瞳や唇の調整、フェイスペイントの拡充、一部装備品のパーツ着脱などが挙げられている。特定のストーリー展開後に一部エリアの攻略順を選べるようにする変更や、プレイヤーレベルに応じた自動バランス調整も計画されている。10月31日の発表でまず確定したのは発売・予約の日程であり、仕様の追加情報や変更は今後も公式発表で確認する必要がある。
管理側のひとこと
白銀のワンダラー』は2027年2月23日に発売されます。Steam版は翌日なので、購入するプラットフォームを確認してください。
みんなの反応
55件Steamだけ翌日なのは見落としそうだな
発売日が決まると予定を立てやすい!
アーリーアクセスは金曜の夕方か
祝日の発売日って遊びやすくて助かる
Steam勢は予約日も違うのかw
2月までに今のストーリーを進めたい
バスティオンの武器が気になる
クロスボウの遠隔DPSは面白そう
新ジョブを両方触る時間が足りない
タンクの選択肢が増えるのは歓迎
エヴォルヴ専用の設計が興味深い
リボーンとエヴォルヴの違いを見たい
既存ジョブの手触りがどう変わるかな
シーズン制は説明を詳しく聞きたい
報酬の集め方が変わるのは大きい
装備更新のペースが気になるところ
新しい世界の景色が楽しみだな
飛空艇の上のフィールドってすごい
氷の世界なら音楽も期待してしまう
新しい街の雰囲気を早く見たい
レベル110まで上げる準備をしよう
サブジョブ育成が楽になるといいな
アーマリー拡張は地味にうれしい
外見調整が増えるのはありがたい
カラーピッカーはずっと欲しかった
装備の一部を外せるの便利そう
瞳の細かい調整はキャラクリ勢歓喜
フェイスペイントも増えるのか!
攻略順を選べるストーリーが新鮮
レベル差の調整は初心者にも重要
友達と遊ぶときの調整が気になる
ダンジョンの数も楽しみだ
新しい友好部族はどんな感じだろ
先行プレイ前に有休を取るか迷うw
2月19日の18時は混雑しそう
予約特典の詳細もチェックしたい
Switch 2で遊べるのは大きいね
プラットフォーム差は要注意だな
Steamの発売日が違う理由は何だろ
予定はまだ変更される可能性もある
情報量が多くて整理が追いつかない
ジョブの操作難度も知りたい
新タンクの見た目が好みかも
遠隔物理の新顔はうれしい
シーズン制が長期的にどう働くか
ライト勢にも遊びやすい調整だといい
固定メンバーの予定調整が始まる
拡張前に装備を整理しておこう
新エリアの探索だけでも楽しめそう
既存コンテンツへの影響も知りたい
公式サイトの更新を追っておこう
新ジョブのスキル映像が見たいな
ストーリーの順番を選べるの面白い
まだ先だけど準備することが多い
がっかりしましたよ…
一致する反応はありません。
情報元
- jp.finalfantasyxiv.com リンク先:jp.finalfantasyxiv.com
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- game.watch.impress.co.jp リンク先:game.watch.impress.co.jp
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