『スレッド・オブ・タイム』Switch 2版、2027年夏発売

この記事のポイント
- スレッド・オブ・タイム』がSwitch 2とSwitchで2027年夏に発売されることが発表された
- 対象はRPGで、恐竜の時代から未来までを舞台にした物語となる
- 今後の予定は国内価格や体験版の有無など、詳細が明らかにされる予定です
任天堂が2026年10月29日に公開した「Indie World 2026.10.28」の紹介記事で、Riyo Gamesが開発しBalor Gamesが販売するRPG『スレッド・オブ・タイム(Threads of Time)』のNintendo Switch 2・Nintendo Switch対応が案内された。発売時期は2027年夏を予定している。公式サイトでも同時期の発売予定が掲示されており、PC(Steam)やXbox Series X|S向けの展開も発表されている。
恐竜の時代から機械文明の未来までを旅する
本作は、異なる時代を行き来しながら仲間を集め、歴史を揺るがす陰謀に立ち向かうターン制RPGだ。任天堂の紹介によると、恐竜と人間が共存する古代、空賊が飛び交う中世、機械文明が発達した遠い未来などが舞台になる。時代ごとの文化や景色を巡りながら、失われた「時の騎士団」の再建を目指す物語が描かれる。
開発元の公式サイトでは、1000年の時代に生きる剣士Rye、正義感の強いLuna、時空の向こうから語りかけるAria、2400年の未来で弱者を守るRinなど、複数の登場人物が紹介されている。仲間の出身時代が異なることは、物語の大きな軸の一つとなる見込みだ。ただし、全員がどの段階で仲間になるかなどの詳細は現時点で明らかにされていない。
時間を利用するターン制バトル
戦闘は、敵の防御を崩しながら仲間の能力を組み合わせるターン制方式を採用する。公式説明では、時間を操る力とチームによる連携攻撃が特徴として挙げられている。単純に攻撃を重ねるだけではなく、相手の状態を見て技を選ぶ戦略性が重視される設計だ。操作方法や難易度設定、具体的な育成システムは今後の案内を待つ必要がある。
2.5Dの画面表現と楽曲にも注目
映像表現にはUnreal Engine 5を使用し、手作業で描かれた2Dキャラクターと立体的な背景を組み合わせた2.5Dスタイルを採用している。開発元は『クロノ・トリガー』や『ファイナルファンタジー』から影響を受けた作品と説明。米国任天堂の発表では100曲以上のオリジナル楽曲にも触れており、時代ごとに変化する風景と音楽が冒険を支える。
今回の発表で明確になったのは、Nintendo Switch 2とNintendo Switchへの対応、および2027年夏という発売時期だ。日本語対応は販売元の作品ページとSteamストアに記載されている。一方、国内価格、予約開始日、体験版の有無などは、今回確認した公式情報では案内されていない。発売日は具体的な日付ではなく季節単位の予定であり、今後変更される可能性がある。
発売時期と対応機種が示されたことで、これまで本作を追ってきたPC・Xboxユーザーだけでなく、Nintendo Switch系のユーザーにも選択肢が広がる。今後は、国内向けのストア情報や実機プレイ映像、戦闘システムの詳細が発表されるかが注目点となる。最新情報は任天堂の発表ページと作品公式サイトで確認できる。
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管理側のひとこと
2027年夏の発売が決まった『スレッド・オブ・タイム』は、Switch 2とSwitchで遊べます。発売日は季節単位で、今後詳細が明らかになる予定です。
みんなの反応
55件ずっと発売を楽しみにしていた作品だ
映像の美しさに期待している
情報が少なく開発状況を心配していた
開発側が交流の場で活動していると聞いて安心した
Switch 2でも発売してほしいと思っていた
時代をまたぐRPGってだけでかなり気になる
Switch 2でも出るのはありがたい!
ドット絵と立体背景の組み合わせが好き
恐竜の時代から未来まで行けるの面白そう
発売が来年の夏ならまだ少し先だね
昔のRPGが好きな人に刺さりそう
ターン制なのが個人的にはうれしい
戦闘のテンポがどれくらい速いか知りたい
連携攻撃の演出はぜひ派手にしてほしい
100曲以上って音楽に相当力入れてるな
携帯モードでじっくり遊べるなら最高
Switch版とSwitch 2版の違いはあるのかな
ストーリー重視ならかなり楽しめそう
未来編の街並みをもっと見てみたい
中世の空賊って設定が気になるw
キャラクターの立ち絵がいい雰囲気
発売日が決まるまでは様子見かな
時の騎士団という名前にロマンを感じる
仲間が時代を越えて集まる展開は熱い
日本語対応があるのは安心材料だね
価格がどのくらいになるか気になる
体験版が出たら戦闘を触ってみたい
Unreal Engine 5でドット絵って贅沢だな
インディーRPGの選択肢が増えるのは歓迎
クロノ系の雰囲気を感じる人も多そう
昔の名作と比較されるのは大変そうだ
グラフィックだけじゃなく中身にも期待
長編ならセーブ機能の使いやすさも大事
どの時代から探索できるのか知りたい
時代ごとに仲間の会話が変わったら楽しそう
Switch 2での動作が安定してるといいな
世界観の作り込みがかなり重要になりそう
コマンド戦闘の工夫がどこまであるか
過去を変えると未来も変わるのかな?
時空を巡る物語は設定が複雑になりがち
新しいPVが出るたびに期待値が上がる
発売まで情報を小出しにしてほしいw
音楽だけ先に試聴できたりしないかな
キャラごとの個性が戦闘に出るといいね
マルチ展開なら移植の品質も気になる
Switchでも遊べるのは意外とうれしい
戦闘エフェクトが見やすいかも重要
冒険する時代の数はどれくらいだろう
最近はこういう王道RPGが貴重に感じる
長く待った分だけ完成度を高めてほしい
日本のストアページも早く見たい
主人公の正体に何か秘密がありそう
仲間の加入順で物語が変わると面白い
戦闘の難易度調整があると助かる
2027年夏のゲーム予定が増えてきたな
一致する反応はありません。
情報元
- www.nintendo.com リンク先:www.nintendo.com
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- threadsoftimegame.com リンク先:threadsoftimegame.com
- balorgames.com リンク先:balorgames.com
- store.steampowered.com リンク先:store.steampowered.com
- www.reddit.com リンク先:www.reddit.com
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