『DbD』×『テリファー』新章、29日からSteam先行テスト

Behaviour Interactiveは2026年10月29日、非対称対戦ホラー『Dead by Daylight(デッド・バイ・デイライト)』に映画『テリファー』シリーズのキャラクターを迎えるコラボレーションチャプターを発表した。Steam版では同日午前0時からパブリックテストビルド(PTB)が始まり、正式リリースは11月末を予定している。今回発表されたのは先行テストと今後の実装内容であり、全機種で正式配信が始まったわけではない。
アート・ザ・クラウンが殺人鬼として登場
新キラーは映画で白黒のメイクを施した殺人鬼「アート・ザ・クラウン」。固有能力「Bag of Toys(オモチャの袋)」で黒いゴミ袋から武器をランダムに取り出す。開発元が紹介した武器にはフレイル、火炎放射器、拳銃、酸入りの瓶、自転車のホーンなどが含まれる。攻撃を当てると武器の殺傷能力が高まる仕組みで、武器ごとに専用の「Mini-Mori」も用意されるという。
アートには「悪ふざけ」「連続殺人」「笑いもの」の3種類の固有パークも設定されている。「悪ふざけ」は発電機を損傷させると移動速度が一時的に上がり、追加効果がランダムで発生。「連続殺人」は発電機の修理完了と生存者全員のフック段階という条件を満たすと殺害能力を解放する。「笑いもの」は修理済み発電機の周囲にいる生存者へ状態異常を与える。数値調整を含む最終仕様は正式版で確認が必要だ。
生存者シエナ・ショーも参戦
新サバイバーは『テリファー2』でアートと対峙するシエナ・ショー。3つの固有パークのうち「最高の贈り物」はアイテムを地面に置くことで能力を得る。「トラウマの共有」は味方の代わりに攻撃を受けると、近くの仲間が走りながら疲労を回復できる効果を持つ。「戦乙女の怒り」は追跡中にパレットでキラーを怯ませた際の効果を強める。攻撃側と防御側の双方に映画の要素を取り込んだ構成となっている。
新マップ「ハートショーンモール」もテスト
同じアップデートではオリジナルマップ「The Hartshorne Mall(ハートショーンモール)」も登場する。かつて家族連れで賑わったショッピングモールが不気味な空間へ変わった設定で、現実感と違和感が入り交じる「リミナルスペース」に着想を得たという。開発元はドワイト・フェアフィールドの過去に関する手がかりも示唆している。ただし、このマップをコラボチャプターと同じ日に正式配信するとは発表していない。
『Dead by Daylight』は1人のキラーと4人のサバイバーが対戦するマルチプレイヤーホラーゲーム。今回のPTBはSteam向けの期間限定テストで、映画ファンと既存プレイヤーの双方が新キャラクターの挙動を確かめられる機会となる。新キラーの強さや対戦バランスについては、実際のプレイデータや正式版の調整を待って評価する必要がある。
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10月29日からSteamでテストが開始され、正式配信は11月末予定です。新キャラクターやマップの動きに注目したいですね。
みんなの反応
55件ゴミ袋から武器がランダムに出るの、かなり楽しそうw
火炎放射器まで持ち込むのはさすがに怖い!
シエナも同時に来るのは映画ファンにはうれしい
PTBで触ってから購入を決めたいな
ホーンが武器候補にあるのが妙にアートらしい
ミニモリが武器ごとに違うなら演出が気になる
映画の残酷さをゲームでどう調整するんだろう
新マップのショッピングモールが一番気になる
リミナルスペース系のマップは雰囲気が良さそう
ドワイトの過去に触れるのも面白い展開だね
キラー専用エモートって今後も増えるのかな
指差して笑う演出は煽りと受け取られそうw
ランダム武器は運次第で強さが変わりそう
実戦でどれくらい使いやすいか見てみたい
パークの条件が複雑そうで覚えるのが大変
連続殺人の発動条件は相当厳しそうだな
生存者側にも新しい選択肢が増えるのは歓迎
シエナのパレット強化はチェイスで使えそう
味方を守るパークは野良でも機能するかな
疲労回復の効果範囲が気になるところ
映画を知らなくても楽しめるキャラだといいな
原作を観てからPTBを遊ぶか迷ってる
映画のファンがゲームに流れてきそう
既存キラーとの差別化がどこまでできるか
ゴミ袋というアイテム選びが絶妙すぎる
武器の抽選が偏ったときの対策はあるのかな
メメント演出が長すぎないか少し心配
残酷表現が苦手な人には厳しい章かもしれない
マップの暗さと視認性の両立を期待したい
新マップは迷路みたいになりそうで怖いw
映画コラボでもオリジナルマップなのが意外
正式版まで約1か月なら調整も忙しそう
テスト版と製品版で仕様が変わる可能性もある
パーク名がどれも映画の雰囲気に合ってる
紙吹雪が出るパーク、実際に見たい!
試合終盤に発動する能力はロマンがある
生存者が全員二段階フックって結構難しくない?
追跡中のパレット強化は使い方次第だね
新サバイバーの見た目の再現度も気になる
シエナの衣装が何種類あるか早く知りたい
武器を引くたびに戦術を変える必要がありそう
PTBの感想を見てから復帰するか考える
ホラー映画との相性はやっぱり抜群だな
映画を観た人ほど細かい小ネタを楽しめそう
マップに隠し要素があるなら探索したい
キラーのエモートは使える場面を制限してほしい
能力が派手でも対戦バランスは大事
正式配信日が確定したらまた確認したい
Steam以外のテスト予定も知りたいな
独自の能力と派手なメメント、生存者がいれば満足できそう
黒い袋でワープする能力だったら笑ってしまうw
シエナが参戦しなかったらかなり残念だったと思う
シエナには映画の戦乙女姿の衣装が欲しい
クリスマス版アートの衣装も登場してほしい
見た目は改善されたけど、まだ気になる部分がある
一致する反応はありません。
情報元
- prtimes.jp リンク先:prtimes.jp
- deadbydaylight.com リンク先:deadbydaylight.com
- youtu.be リンク先:youtu.be
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