『Tenjutsu』Switch 2版発表、2027年発売へ

この記事のポイント
- Tenjutsu』のSwitch 2版が発表され、2027年に発売される予定である。
- 対象は4つの犯罪組織を攻略するローグライクゲームで、PC版も予定されている。
- 発売日や日本語対応は今後の続報に期待される。
Devolver DigitalとDeepnight Gamesによる格闘ローグライク『Tenjutsu(天術)』のNintendo Switch 2版が、2026年10月28日に配信された「Indie World 2026.10.28」で紹介された。任天堂の公式発表によると、Switch 2版の発売時期は2027年。PC向けSteamページも公開されているが、Steam側の発売日欄は現時点で「発表予定」となっており、具体的な日付は確認できない。
『Dead Cells』のデザイナーが手掛ける格闘ローグライク
本作を開発するのはDeepnight Games、販売元はDevolver Digital。Steamの公式紹介では、『Dead Cells』のゲームデザイナーであるSébastien Benard氏が手掛ける作品と説明されている。ジャンルは見下ろし視点のローグライク格闘アクションで、素早い近接戦闘と武器の使い分け、繰り返し挑戦するゲーム進行を組み合わせている。
舞台となるのは4つの犯罪シンジケートに支配された「Secret Garden City」。主人公はかつての仲間に反旗を翻す人物として描かれ、格闘術や武器を駆使して街の支配構造を崩していく。公式説明では、敵との一戦ごとに判断が問われる高速戦闘と、武器・強化要素・技の習得がゲームの中心として示されている。
4組織を攻略する順番で敵の強さが変化
特徴的なのは、4つの犯罪組織を倒す順番をプレイヤーが選べることだ。公式のゲーム説明によると、先に攻撃する組織は比較的有利に攻略できる一方、後回しにした組織には戦力を増強する時間が生まれる。単純に同じステージを順番に突破するのではなく、どの勢力をいつ攻略するかが周回ごとの戦略につながる仕組みとなっている。
さらに組織を壊滅させることで街に店やレストランが戻り、集めた資源を使える場所や新たな近道が生まれると説明されている。街の再建が武器、戦闘技術、探索エリアの解放にも関わるため、戦闘だけでなく周回を通じて拠点を発展させる要素も用意される見込みだ。実際のバランスや進行速度については発売後の確認が必要になる。
発売日・日本語対応は引き続き確認が必要
任天堂の10月28日付発表はSwitch 2版を2027年発売予定と案内している。PC版についてはSteamで作品情報が掲載されているが、日付は確定していない。価格や予約開始日も今回確認した公式資料では明示されていないため、現段階で具体的な購入条件を断定することはできない。
Steamストアの日本語表示では、インターフェースの対応言語に日本語が含まれておらず、「日本語はサポートされていません」と記載されている。ただし、これは確認時点のPC版ストア表示であり、Switch 2版の最終的な言語仕様を示すものではない。今後の続報では、日本向けの対応言語、発売日、価格などが注目点となる。
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Tenjutsu』のSwitch 2版は2027年に発売予定です。日本語対応や発売日は今後確認が必要です。
みんなの反応
55件Switch 2でも遊べるのは素直にうれしい!
格闘ローグライクって聞くだけで気になる
Dead Cellsのデザイナーなら期待しちゃうな
2027年か、もう少し先だね
まずは発売日を早く知りたい
敵を倒す順番で難易度が変わるの面白そう
毎回攻略順を変えて遊べるのかな
街が復興していく仕組みが好き
アクション苦手でも楽しめる調整だといいな
PC版もあるなら操作感を比較したい
Steamの日本語非対応表示は気になる
Switch 2版は日本語に対応してほしい
武器の種類がどれだけあるか知りたい
見下ろし型の近接アクション大好物
一撃が重い感じの戦闘だと最高
四つの組織、どこから攻めるか迷いそうw
後回しにした敵が強くなるのは怖いな
街の変化が見えると周回のやる気が出る
ローグライクはリプレイ性が重要だよね
操作が忙しそうだけど映像は気になる
価格がまだ出てないのか
2027年のいつ頃なんだろう
インディーの新作が増えるのはいいこと
携帯モードでサクッと遊べたらうれしい
戦闘と街づくりのバランスが気になる
犯罪組織の順番でイベントも変わるのかな
ゲームオーバー時の引き継ぎ要素が知りたい
ローグライト寄りなのか本格ローグライクなのか
ボス戦の駆け引きに期待したい
このタイプはフレームレートが大事
ロード時間が短いと遊びやすそう
Switch 2向け最適化に期待
PC版の要求スペックも気になる
デザインが渋くていい感じ
街の名前まで覚えられる作りだといいな
再建した店に意味があるのが面白い
コンボの自由度が高いとハマりそう
武器と格闘の組み合わせを試したい
難しすぎると途中で折れそうw
難度設定や救済措置はあるのかな
一周のプレイ時間が気になる
周回するほど新しい道が開くのは好み
戦う順番を考えるのが楽しそう
先に強い組織を潰す攻略もできるのかな
見た目以上に戦略性がありそう
ゲーム内容は良さそう、あとは手触り次第
続報で実機プレイをもっと見せてほしい
Switch 2で出るならチェックしておこう
新作の情報が一気に来て追いきれない!
格闘アクションの爽快感に期待
敵のパターンが多いと長く遊べそう
街の住人との交流もあるのかな
戦闘以外の要素がどこまで深いか楽しみ
日本語対応が決まれば購入候補
正式な発売日が出るまで待機かな
一致する反応はありません。
情報元
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