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#ゲーム開発の流れ

5件の記事を日付順に並べています。

2026年10月

  1. リヴァイ、ゲーム開発向けAI「アイプラ」提供開始

    クリーク・アンド・リバー社は10月27日、子会社リヴァイのAI環境構築パッケージ「アイプラ」提供開始を発表した。第1弾はゲーム業界向け。企画書や市場実績を基にし

  2. 『Netherwake』登録1980件、宣伝効果と最適化の課題

    『Netherwake』の開発者が10月19日、Steam Nextフェス参加時点のウィッシュリスト登録1980件を報告。IGNでの予告編掲載や配信者への個別連

  3. Epic Games CEO「AIでゲーム黄金期」発言に賛否

    Epic GamesのスウィーニーCEOは10月17日、AIによって採算上困難だったゲームも制作可能になり、「新たな黄金時代」が訪れると予測した。19日の海外コ

  4. 『Samson』開発元Liquid Swords破産、事業売却へ

    『Samson』開発元Liquid Swordsが破産した。管財人の法律事務所Cirioは、10月12日の裁判所決定とゲーム関連の知的財産を含む事業売却を公表。

  5. Steam新作2100本の調査、発売前告知と評価数の関係に議論

    個人開発者が2026年春〜夏にSteamで発売された約2100作品を調査し、レビュー数が多い作品と少ない作品のストアページを比較した。発売前の告知や画像、対応言