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『嘆きの七英雄』最終章制作へCF始動、Steam版も計画

記事のイメージ:個人制作者KIRUKO氏の長編RPG『嘆きの七英雄』で、最終章となる第6章の制作とSteam商用版を目指すクラウドファンディングが10月23

個人ゲーム制作者KIRUKO氏による長編ファンタジーRPG『嘆きの七英雄(Seven Heroes of Sorrow)』の最終章制作を支援するクラウドファンディングについて、ユーステラグループホールディングスは2026年10月23日、協賛を発表した。募集は同日からゲーム投稿・配信サービス「PLiCy」で開始される予定と案内されている。支援の目的は、現在の物語を完結させ、Steamでの商用展開につなげることだ。

2019年から続く個人制作RPG

本作は2019年10月9日に制作が始まった、7人の英雄が運命に抗う物語を描くRPG。無料版では第5章までが完結しており、今回の支援対象は第6章「終末のアグリスタ」となる。ユーステラグループの発表によれば、ブラウザ版の累計プレイ数は13万回を超え、120名以上の声優が作品に参加している。2020年の「夢現フリーゲーム大賞」大賞受賞も実績として挙げられた。

作品の公式サイトでは、Windows・Mac向けのダウンロード版と、スマートフォンからも遊べるブラウザ版を案内している。無料版のプレイに課金は不要と記載され、セーブデータを異なるプラットフォーム間で移動する方法も紹介されている。2026年9月には東京ゲームショウにも出展した。初めて作品に触れる人は、支援の判断に先立って公開中のゲームを確認できる。

支援金は音声・翻訳・制作費などに活用

クラウドファンディングの実施主体は制作者のKIRUKO氏で、募集先はPLiCy Plusのプロジェクトページ。発表では、集まった資金をイラスト、声の収録・編集、音楽、翻訳、宣伝広告などに使う計画が示された。第6章の完成時期や支援目標金額、特典の詳細については、この協賛発表だけでは確定できない。支援前には募集ページで最新の条件を確認する必要がある。

ユーステラグループの協賛は、広報活動への協力を目的とする。同社は今回の発表で、作品の著作権やIPの譲渡、開発への経営参加、販売権の付与を伴わないと明記した。企業が作品を買い取ったり、制作主体が変更されたりする発表ではない。個人制作を維持しながら、作品の認知拡大を支える形の協賛として位置づけられる。

Steam商用版は2027年予定

Steamのストアページには開発元・販売元ともにKIRUKOと記載され、リリース予定は2027年となっている。対応言語欄では日本語のインターフェース・音声・字幕に加え、英語と簡体字中国語の表示・字幕が示されている。戦闘面ではターン制、CTB、ATBを組み合わせた仕組みや、スキル・装備・キャラクターのカスタマイズを紹介している。

ただし、2027年という表示は現時点の発売予定であり、確定した発売日ではない。クラウドファンディングの成立が商用版の発売を保証するわけでもない。無料版の物語をどう締めくくり、翻訳や音声収録を含む商用版にどこまで反映するのかが、今後の注目点となる。制作状況や募集条件の更新は、公式サイト、支援ページ、Steamストアで確認できる。

みんなの反応

55件
  1. 7年って本当に長いな!

  2. 無料版が第5章まであるなら、まずそこまで遊んでから支援を考えたい

  3. 13万プレイって個人制作ではかなりの規模では?

  4. 声優120人以上って収録管理だけでも大変そう

  5. 最終章の完成まで見届けたい気持ちはある

  6. Steam版が2027年予定なのは覚えておこう

  7. まずはブラウザ版で操作感を確かめたい

  8. 最終章、めっちゃ楽しみ!

  9. クラファンの特典が何になるか気になる

  10. 広報協賛と開発参加は別なんだね

  11. IPの譲渡がないと明記されてるのは大事

  12. 翻訳に支援金を使うなら海外展開も楽しみ

  13. 個人制作でフルボイスは本当に労力がすごい

  14. 昔から追ってる人には大きな節目だろうな

  15. 2027年の発売日はまだ確定じゃないのか

  16. 目標金額と募集期間を先に確認したい

  17. Steamのウィッシュリストには入れておこうかな

  18. 最終章だけでどのくらいのボリュームだろ

  19. 無料版から商用版へセーブデータを引き継げる仕様なら嬉しいけど、まだ発表されていないよね

  20. プラットフォーム間でセーブ移動できるの便利

  21. 120人以上のキャストって何人の登場人物がいるんだw

  22. イラストも音楽も翻訳も、制作費はかかるよね

  23. クラファンは進捗報告の頻度も気になる

  24. 先に無料で遊べるのは判断材料になる

  25. 2020年の受賞作が今も続いてるのがいい

  26. 東京ゲームショウにも出てたんだ!

  27. インディー作品の長期開発って本当に難しそう

  28. 最終章のボス戦はどんな仕組みになるんだろ

  29. CTBとATBを組み合わせる戦闘が気になる

  30. 昔ながらのJRPGっぽい雰囲気で好き

  31. 翻訳の品質は時間をかけてほしいな

  32. 海外ユーザーにも物語が伝わるといいね

  33. 日本語フルボイスなのは嬉しいポイント

  34. クラファンでどこまで制作が進むのか知りたい

  35. 協賛企業が権利を持たないのは意外だった

  36. 個人制作のまま商用化する挑戦は応援したい

  37. Steam版の価格は未定かな?

  38. 第5章まで無料ってかなり太っ腹では

  39. スマホでもブラウザ版が遊べるの助かる

  40. PCでじっくり遊ぶならDL版がよさそう

  41. 完結を優先するか演出強化を優先するか悩ましい

  42. キャラクターが多い作品は推し探しも楽しそう

  43. 7人の英雄がどう結末を迎えるのか気になる

  44. クラファンは無理のない範囲で支援したい

  45. 支援ページの最新情報はちゃんと見ておこう

  46. 発売予定が先でもウィッシュリストなら気軽

  47. 2027年まで開発が続くなら長丁場だね

  48. 音声の追加収録がどれくらいあるのか気になる

  49. 無料版と商用版でどこが変わるのか、追加要素やボイスの違いを公式が整理してくれると助かる

  50. 宣伝にお金を回す判断も必要なんだろうな

  51. こういう個人RPGをもっと知る機会がほしい

  52. 過去作を知らなくても入りやすいといいな

  53. 支援者向けの進捗公開があるか気になる

  54. 第6章で物語が完結するなら期待が高まる!

  55. 作品の権利を守りつつ支援する形はいいね

情報元

#KIRUKO #PLiCy #Seven Heroes of Sorrow #Steam #クラウドファンディング #ユーステラグループ #嘆きの七英雄 #最終章

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