『クライムライト』Steamフェス参加、体験版の操作性に賛否

記事のイメージ:フリューの『クライムライト/CRYMELIGHT』が10月20日開始のSteam Nextフェスに参加

フリューのローグライクアクション『クライムライト/CRYMELIGHT』が、10月20日開始のSteam Nextフェスに参加する。発売予定日は11月5日。9月から公開されている正式体験版の遊びやすさにも注目が集まる。

第1章まで遊べる体験版

正式体験版は9月17日からSteamで配信され、冒頭から第1章の終わりまで約1.5〜3時間の内容を体験できる。開発元は、以前の「バトル試遊版」に寄せられた意見を踏まえ、チュートリアル、難易度設定、回避アクション、カード効果、キーボード操作、画面表示などを調整したと説明している。9月19日には一部の翻訳やボスの攻撃力などを修正した。

戦闘への期待と操作面の指摘

Steamの公開掲示板には、戦闘システムの改善を評価し、物語にも期待する日本語投稿がある。一方、画面の情報量が多く自機を見失いやすい、操作方法の説明が足りない、表示が崩れるといった指摘も確認できる。9月以降にはイベントシーンの音声やボス戦の進行、10月にはメニュー操作の反応などについて不具合報告が続いた。

反応の時期に注意

掲示板の投稿は7月末から10月中旬のもので、10月20日のフェス参加発表への直接的な反応ではない。また8月の一部意見は旧「バトル試遊版」への評価であり、現在の正式体験版や11月発売の製品版の品質をそのまま示すものではない。今後の修正状況と製品版の仕上がりが焦点となる。

みんなの反応

14件
  1. 非常に期待しています。

  2. このゲームはコントローラ推奨であって専用とは書いていませんがキーボードでの操作に対応していないのですか?

  3. クライムカード ダイヤのAで取得したドローン有効範囲の強調表示を止めて欲しい

  4. スキル「グラインダー」のスキル説明文がNo translation found for…… となっている

  5. ダム戦でダムが固まって動かなくなりました HP半分削った後に逃げまくっていたら......

  6. 一定時間敵を遅くするスキルでダム戦いくとイベントシーンが進まない

  7. ボス丹との戦闘中、丹のモデルが傾いたまま元の状態に戻らず、その後の移行フェーズでゲームがフリーズしてしまいます

  8. ボクだけかもしれません、戦闘描写以外のノベルティや各種設定画面の部分での操作が重くまともにPADで操作できず反応しません。体験版ですのでそちらも確認していただけますと幸いです。

  9. 起動後に解像度が何度も切り替わり、ゲーム画面を前面に戻せず、正常にプレイできない。(中国語投稿から翻訳)

  10. 短いけれど楽しい体験版。製品版が楽しみ。(英語投稿から翻訳)

  11. 戦闘画面の情報が多すぎて、主人公を見失いやすい。(英語投稿から翻訳)

  12. 投げ攻撃はとても楽しいが、操作の説明はもっと必要だと思う。(英語投稿から翻訳)

  13. メニューは英語なのに、ほかの部分が日本語になっていて、言語を変更できない。(英語投稿から翻訳)

  14. ダメージを受けてもHPバーが減らない。数字だけは減っている。(英語投稿から翻訳)

情報元

#CRYMELIGHT #Steam Nextフェス #クライムライト #フリュー #ローグライク #体験版

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