『AI Olympius』正式版後に修正更新、操作性に賛否

記事のイメージ:SFシューティング『AI Olympius』が10月18日に正式版へ移行し、20日には進行不能の原因となる所持品関連の不具合修正などを告知し

Lion's Shadeが開発するSF三人称シューティング『AI Olympius』は、2026年10月18日にSteamで早期アクセスを終了し、正式版へ移行した。10月20日には初期ステージで進行不能になる問題を修正する更新も告知。Steam上では世界観を評価する声と、操作性や案内の分かりにくさを指摘する声が並んでいる。

早期アクセス終了、30ミッションを収録

本作は神を名乗る人工知能に反抗するレジスタンスを描くTPS。2023年7月の早期アクセス開始から開発を続け、公式ストアではキャンペーン30ミッション、想定プレイ時間約35時間、武器・衣装の改造60種以上を案内する。画面分割やネットワーク経由の2人協力プレイにも対応。開発元は正式版の告知で、今後も改善を続ける意向を示した。

所持品の不具合を修正、改善は継続

10月20日の公式更新「1.0.2」では、序盤に所持品が満杯になると進行できなくなる問題を修正し、軽微な最適化も実施した。開発元は初期プレイヤーから多くのフィードバックが寄せられたと説明している。Steamストアの総合評価は閲覧時点で166件中91%が好評の「非常に好評」だが、評価は随時変動する。

世界観への好評と操作面の指摘

Steamの公開レビューや掲示板では、少人数開発としての作り込みやSF世界、価格に好意的な声がある。一方、コントローラーの割り当て、移動時の挙動、序盤の誘導不足、クエスト進行について不満・質問も投稿されている。以下の反応には正式版以前の10月上旬の投稿も含まれ、すべてが今回の修正更新への直接評価ではない。

みんなの反応

11件
  1. (...👑 JOST AMMAN 👑...・Steamレビュー)大手のAAA作品と同じ基準で比較するべきではない。少人数で作った作品として驚きがあり、今の価格ならお買い得だと思う。

  2. (davidreilly.com・Steamレビュー)Steam Deckで動作は滑らかだが、コントローラーの割り当てが不十分で分かりにくい。序盤の進み方も説明が足りない。

  3. (Peculiar Picard・Steam掲示板)遊んでみたかったけれど、移動のぎこちなさが気になった。特にコントローラーでの操作が合わず、返金した。

  4. (Sabaithal・Steam掲示板)Albertとの会話を終えてもクエストの表示が変わらず、次へ進めない。何か見落としているのだろうか。

  5. (Sabaithal・Steam掲示板)島の建築や防衛に取り組む理由がよく分からない。メインのゲーム進行とどう結びつくのか知りたい。

  6. (hawkhill・Steam掲示板)操作するたびに参加案内が出たり、冒頭の音声が重なったりする。NPCの声が片耳からだけ聞こえる場面もあった。

  7. (Cthuleric・Steam掲示板)スティックを少し倒しただけで走ってしまう。会話後には歩きに固定されることもあり、向きの変更も不自然だ。

  8. (Xolrune・Steamレビュー)最初の任務の街並みや拠点の細部、世界設定が気に入った。粗さはあるが、返金せずに遊び続けたい。

  9. (Nathan the Dwarven Shark・Steamレビュー)開発規模を考えると、作品の品質とコンテンツ量には驚かされた。

  10. (kassandra・Steamレビュー)アートスタイルと音楽がいい。姿を隠して時間を遅くし、遠距離から大型宇宙船を狙撃するのが楽しい。

  11. (Benjaminotaur・Steamレビュー)大手の作品と比べれば粗いところもあるけれど、その前提なら十分に面白い。

情報元

#AI Olympius #Lion's Shade #Steam #TPS #バージョン1.0.2 #不具合修正 #正式リリース

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