『カオス★スマッシュ』29日開始、武器進化や結婚機能を公開

株式会社ムーンラビットは2026年10月24日13時、新作ブラウザゲーム『カオス★スマッシュ』(略称「カオスマ」)の主要機能を発表した。正式サービスの開始予定は10月29日(木)15時。今回明らかになったのは、武器の進化やギルド、プレイヤー同士の結婚、協力・対戦コンテンツなど。基本プレイは無料で、アイテム課金制を採用する。ブラウザで動作し、ゲーム本体のダウンロードは不要だという。
地形を崩して戦うターン制シューティング
本作は砲身の角度と発射パワーを調整して、交互に攻撃するターン制シューティング。相手への直撃だけでなく、着弾によって崩れる地形を利用できる点が特徴だ。相手の足場を撃ち抜いて落としたり、障害物を壊して射線を確保したりと、地形の変化を読みながら勝ち残る。運営元は、複雑な操作を覚えなくても駆け引きを楽しめる設計として紹介している。
武器の進化とギルド対戦
育成要素では「武器ピース」を集めて武器を解放し、さらに上位の形態へ進化させられる。進化に応じて必殺技のダメージや各種ステータスが上昇し、武器の外観も変化するという。必殺技の内容は武器ごとに異なり、単純な数値強化だけでなく、集める武器の種類によって戦い方を変えられる仕組みだ。具体的な武器の総数や入手確率は今回の発表には示されていない。
仲間と遊ぶ仕組みとして、ギルド資金で運営しレベルアップさせるギルド機能を用意。プレイヤーがLv.30に達すると、ギルドの仲間とチームを組んで他ギルドと競う「ギルドバトル」に参加できると説明している。競争だけでなく、フレンドと挑む「チーム遠征」も存在し、章ごとのステージを攻略して報酬を得ながら、より難しい遠征へ進む構成となっている。
結婚機能と多彩なゲームモード
交流要素としては、他プレイヤーにプロポーズし、結婚式を挙げる機能も発表された。式には別のプレイヤーも列席でき、結婚後は結婚指輪を獲得できる。夫婦でパーティーを組んで戦うと、指輪の「ハピネスポイント」が通常より多くたまる仕組みだ。戦闘ゲームの枠にとどまらず、コミュニティ内の関係性をゲーム内の成長要素と結び付けている点が特徴といえる。
ゲームモードは、単独で進めるソロモードのほか、チーム遠征、対人戦の「アリーナ」、全プレイヤーで巨大ボスに挑む「ワールドボス」を案内。ワールドボスでは与ダメージに応じたランキング報酬に加え、最後の一撃を与えたプレイヤーへの撃破報酬、参加報酬も設けるとしている。各モードの参加条件や開催頻度、ランキング集計方法などの詳細は、今後の運営案内を確認する必要がある。
10月29日15時開始、事前登録は継続
事前登録はサービス開始直前まで受け付け、登録者には開始時に特典を配布する予定。正式サービス開始に合わせて全プレイヤー向けのスタートダッシュキャンペーンも実施するが、詳細は開始時に告知するとしている。公式サイトではムーンラビットアカウントを作成・ログインしてゲーム登録する方式を案内しており、DMM GAMESでも事前登録を受け付けている。なお、今回の情報はサービス開始前の公式発表に基づくもので、実際の稼働状況やプレイ体験を確認したものではない。
みんなの反応
55件角度とパワーで撃つタイプ、久しぶりに見た気がする
地形を壊せるのは単純だけど戦略が増えそう
武器の見た目まで変わるのは育てがいありそう!
ブラウザだけで遊べるなら試すハードル低いな
結婚機能まであるのはちょっと予想外だったw
ギルドバトルは参加条件がレベル30なのか
ワールドボスのとどめ報酬、競争が激しそう
ターン制なら操作が忙しくなさそうで助かる
スマホ対応もあるのか、そこは気になるところ
武器ごとに必殺技が違うなら集める楽しみがある
ギルド資金の集め方次第で雰囲気が変わりそう
夫婦で組むとポイント増えるのは面白い発想
ソロモードがあるのは一人勢にはありがたい
アリーナのマッチング仕様を早く知りたい
29日の15時なら週末前に少し触れそう
地形破壊って逆転劇が起こりやすそうだよね
課金がどこまで対戦に影響するかは重要
事前登録特典の中身をもう少し詳しく知りたい
ギルドに入らないと遊べない要素は多いのかな
見た目が変化する武器、画像を並べて見たい
巨大ボスを全員で殴るのは盛り上がりそう
こういう昔ながらの砲撃ゲーム好きなんだよな
パワー調整が上手い人ほど強いゲームなのかな
対人だけじゃなく協力があるのは良いね
結婚式に他の人が参加できるの、賑やかそう
ギルドバトルが毎日開催なのか知りたい
必殺技のバランス次第で評価が分かれそう
ダウンロード不要なのはPCの容量に優しい
地形が崩れるならマップの種類も重要そう
ランキング報酬は上位だけなのか気になる
友達とチーム遠征を進めるのは楽しそう!
強化素材の入手ペースが気になるところ
結婚指輪が育つってゲームならではだなw
見た目の変化だけでもコレクション欲が出る
ソロでどこまで進めるかが個人的には大事
ブラウザゲーなら更新のたびに再インストール不要か
ワールドボスの参加報酬があるのは安心材料
プレイヤー同士の交流がメインにもなりそう
対戦の一試合が何分くらいか知りたいな
昔のオンラインゲームっぽい要素が詰まってる
武器の進化先は複数あるんだろうか
地形を崩して落とす戦法、絶対狙いたい
サービス開始後のイベント頻度にも注目
アリーナはランク制なのかカジュアルなのか
初日からギルド作る人は多そうだね
操作が簡単でも奥が深いゲームなら嬉しい
装備差より狙いの上手さが出るといいな
協力モードが多いなら長く遊べるかもしれない
プレイヤー結婚は相手との合意が必要だよね
報酬設計は実際に始まってから判断したい
事前登録だけ先に済ませておこうかな
武器の数や属性の詳細も続報が欲しい
ギルドの人数上限も知りたいポイント
砲撃と育成と交流、意外と欲張りな構成
まずは初日のサーバーの安定性を見たい
一致する反応はありません。
情報元
- prtimes.jp リンク先:prtimes.jp
- chaosma.moonrabi.jp リンク先:chaosma.moonrabi.jp
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