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『Factorio』最後の大型更新2.1公開、宇宙物流も強化

記事のイメージ:『Factorio』開発元は10月23日、バージョン2.1の安定版を公開した

工場自動化シミュレーション『Factorio』の開発元Wube Softwareは、2026年10月23日にバージョン2.1を安定版として公開した。6月から続いた実験版での検証と利用者からの報告を踏まえた更新で、開発チームは公式ブログ「Friday Facts #449」で変更点を説明している。今回の中心は新しい惑星や敵の追加ではなく、長く遊んできたプレイヤーが日々使う仕組みの改良だ。日本語メディアでも24日に更新内容が報じられた。

宇宙プラットフォーム間の物流を改善

拡張コンテンツ『Space Age』では、宇宙プラットフォームの運用がより柔軟になった。ロケット1回の打ち上げで異なる種類の物資を混載できるようになり、少量の資材を運ぶ際に種類ごとに積み込む必要がなくなる。また、宇宙軌道上のプラットフォーム同士で物資を要求・供給する機能も追加された。輸入元を指定しない設定や、回路ネットワークによるハブの要求制御にも対応し、複数拠点をまたぐ補給網を組み立てやすくしている。

宇宙船の性能に関わる計算も見直された。従来はプラットフォームの幅が移動時の抵抗に影響していたが、2.1では質量を基準とする方式へ変更。細長い形だけが有利になりやすかった状況を緩和する狙いがある。着陸パッド付近には、インサータで直接荷物を取り出せる荷下ろし用ベイを設置できるようになった。惑星と宇宙の間で運ぶだけでなく、受け取った後の搬送まで含めて設計の選択肢が広がる。

反転配置や回路制御も使いやすく

地上の工場では、油井や燃料式掘削機などが反転配置に対応。搬送ベルトへアイテムを落とす位置を示す矢印も改良され、設計図を反転しても意図した動作を保ちやすくなった。流体については異なる液体の配管が誤って接続されないよう警告する仕組みが復活した。工場の左右対称化や、既存ラインの組み替えで生じていた細かな不便を減らす内容となっている。

回路ネットワークでは、信号の入力と出力を別々の配線色に振り分けられるようになったほか、研究所、ボイラー、熱交換器、配管などの制御・監視機能が拡張された。『Space Age』の品質システムは任意で無効化できる構成に変更され、遊び方の選択肢も増えた。描画面では組立機や製油所などのグラフィックが更新され、LinuxのARM64環境でのネイティブ動作にも対応する。

最後の大型更新、既存データには注意

Wube Softwareは以前から2.1を最後の大型更新とする方針を示しており、今後は不具合修正や互換性維持などの保守を中心に続ける考えだ。これは直ちにゲームの提供やサポートを終了するという意味ではない。開発チームは別のゲームの試作にも取り組んでいるが、現時点で新作の発売時期などは明らかにしていない。大型更新の区切りを迎えても、プレイヤーの工場作り自体は続いていく。

更新前にはデータのバックアップが推奨される。2.0のセーブデータは2.1で読み込めるものの、回路の入出力分離などの仕様変更によって、既存の工場設計が正常に動かなくなる場合がある。また、2.1で保存したセーブデータや設計図を2.0へ戻すことはできない。利用中のMODが対応しているかも含め、更新前に確認したい。Redditの公式告知スレッドでは、改善を歓迎する声とともに、MODや既存設備の再調整を気にする投稿も見られる。

みんなの反応

55件
  1. 最後の大型更新って聞くとちょっと寂しいな

  2. 宇宙間輸送が便利になるのはかなり助かる!

  3. 混載ロケット、もっと早く欲しかったw

  4. 反転できる設備が増えるの地味に神

  5. 既存の工場が壊れないか心配なんだけど

  6. バックアップは先に取っておこうかな

  7. 2.1でまた最初から作り直したくなった

  8. MOD対応がそろうまで少し待つつもり

  9. 大型更新終了でも遊び続けられるのが良い

  10. 新作の発表もいつか聞いてみたい

  11. 宇宙船の形を考え直す時間が始まる

  12. 細長い船ばかりじゃなくなるの面白そう

  13. 惑星間物流がさらに複雑になりそうw

  14. 荷下ろしベイは列車接続に使いたい

  15. 回路の入出力分離は慣れるまで大変そう

  16. 品質をオフにできる選択肢はありがたい

  17. 配管の混線防止が戻ったのは安心した

  18. 油井の配置で悩む時間が減りそう

  19. 新しい惑星がないのは少し残念

  20. でも今回は快適さ重視で正解だと思う

  21. 工場の効率を詰める遊びは終わらないね

  22. セーブの下位互換がない点は要注意

  23. MOD作者さんたちも忙しくなりそう

  24. ARM64対応はサーバー用途でも便利そう

  25. ラズパイで動くというのは気になる

  26. 宇宙プラットフォーム同士で物資を回せるの最高

  27. ロケットの混載で補給計画が変わるな

  28. 細かい改善が多すぎて把握しきれないw

  29. 久しぶりに復帰するきっかけになりそう

  30. 初めて遊ぶ人には今が良い時期かも

  31. 昔の設計図を全部見直すことになりそう

  32. 開発を区切る判断は珍しい気がする

  33. ここまで改善し続けたのはすごい

  34. 最後と言いつつ小さな修正は続くんだね

  35. 研究所まで回路制御できるの楽しそう

  36. 見た目の更新もちゃんと入っているの良い

  37. 左右対称の工場を作りやすくなるな

  38. 輸送網を考えるだけで休日が終わりそう

  39. 大型更新終了とサービス終了は別の話だよね

  40. プレイ時間がさらに増える予感しかしない

  41. これを機にSpace Ageを買おうかな

  42. まずは今のセーブをコピーして試す

  43. 開発元の次のゲームも期待してる!

  44. 便利になるほど工場を巨大化させたくなる

  45. 完成形と言われても自分の工場は未完成w

  46. 開発の一区切りに寂しさを感じるという声

  47. 開発陣の丁寧な改善姿勢を評価する投稿

  48. 学期中で遊ぶ時間が足りないという嘆き

  49. 回路の条件分岐が便利になったとの指摘

  50. 新しい実績の追加を期待していたという声

  51. 最初から工場を作り直したいという投稿

  52. MODを更新し直す必要があると困惑する声

  53. 品質要素を無効化できる点を歓迎する投稿

  54. 宇宙の物資輸送を楽しみにするという声

  55. 次回作も発売初日から買いたいという期待

情報元

#Factorio #Space Age #Wube Software #バージョン2.1 #大型アップデート #宇宙物流

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