GeForce NOWでDLSS 4.5設定解禁、動作報告は賛否

NVIDIAは2026年10月15日、クラウドゲームサービス「GeForce NOW」でDLSS 4.5のオーバーライド(上書き)設定を提供開始した。対応作品の映像処理をクラウド側で調整できる機能で、ゲームに組み込まれたものより新しいDLSSモデルを使える場合がある。
超解像・レイ再構成の設定を追加
設定はGeForce NOWの「Settings > Gameplay > Streaming Quality」から開く。超解像(Super Resolution)、フレーム生成、レイ再構成の設定に対応するが、利用範囲は会員プランやゲームによって異なる。RTX 5080のクラウド環境を使うUltimate会員では、動的マルチフレーム生成を最大4倍まで利用できる。
ゲーム側の対応と動作確認が必要
NVIDIAのサポートによると、ゲーム側でも対象のDLSS機能を有効にし、プレイ中のオーバーレイで適用状態を確認する必要がある。メニュー画面などでは「Inactive」と表示される場合があり、開発元が上書きを許可していない作品もある。DLSS非対応作品へ機能を新規追加するものではない。
利用者から歓迎と動作報告
Redditではプリセット変更の解禁を歓迎する声がある一方、特定作品で設定が反映されない、映像がぼやける、ゲーム内設定との違いが分からないという投稿も確認された。『Cyberpunk 2077』などで動作したという利用者報告もあり、実際の適用状況は作品や環境ごとに確認する必要がある。
みんなの反応
14件全14件を表示しています
ようやくDLSSのプリセット切り替えができるようになった。ありがとう。
ゲーム内でフレーム生成や超解像を設定できるのに、今回のプリセットは何が違うの?
新しいDLSSのモデルやプリセットを使えるようにするものだよ。対応ゲームならDLAAも選べる場合がある。
『アサシン クリード ブラックフラッグ』で試したけど動かない。同じ人はいる?
『ブラックフラッグ』ではプリセットを変えられたけど、解像度の上書きはゲームが壊れる。ゲーム内で調整した方がいい。
ゲーム内のレイ再構成とGeForce NOW側の設定は何が違うの?非対応ゲームに追加できるわけではないよね。
Windows版を更新したのに、ゲームプレイ設定が以前と同じ。まだこちらには来ていないのかな?🤔
実際に動作して有効になっているスクリーンショットを見せてくれる人はいる?
フレーム生成の上書きだけ動いて、ほかは動かない。かなり残念。
DLSSを使うと映像がぼやけて見えることが多い。これを使う価値はある?
とてもいいね。ありがとう。
『Call of Duty』でゲーム内のDLSSを使っているけど、これも有効にした方がいい?
実際に試したら動いた。メニューでは無効と表示されるけど、プレイ中なら有効になる。
こちらでは問題なく動いている。『Cyberpunk』と『Crimson Desert』で試した。
一致する反応はありません。





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