
『REMATCH』通信刷新β開始、50ms遅延に賛否
『REMATCH』で10月14日、通信処理を刷新する「Netcode 2.0」のSteam向けベータが開始。開発元Sloclapは判定の同期改善を狙い、動作表示に50ミリ秒の遅延を導入した。プレイヤーからは公平性への期待と操作の重さへの懸念が出ている。
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『REMATCH』で10月14日、通信処理を刷新する「Netcode 2.0」のSteam向けベータが開始。開発元Sloclapは判定の同期改善を狙い、動作表示に50ミリ秒の遅延を導入した。プレイヤーからは公平性への期待と操作の重さへの懸念が出ている。