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Steam、実績集合システムのベータ版を公開―DLC追加でもコンプリート率が崩れない

Valve、Steam実績システムに新機能「実績セット」を導入
- ValveはSteamの実績システムを大幅に刷新し、実績を任意にグループ化できる「実績セット」のベータ版を公開した。
実績セットの特徴と表示方法
- ゲーム内実績は開発者が自由にセットにまとめることができる。シングルプレイ・マルチプレイ区分、クラス別、キャラクタ別など、設定はゲームごとに可変である。
- 各セットは個別の進捗バーを持ち、セット内の実績をすべて解除すると「セットコンプリート」のトロフィーが獲得できる。
- 既に取得済みの実績がある場合、セットに新たに追加された実績が加わっても、進捗状況は保持される。
DLCが追加されてもコンプリート率が崩れない仕組み
- 完成度(100%)表示は、実績追加に関係なく維持される。DLCで追加される実績は専用の「DLC実績セット」として扱われる。
- ベースゲーム実績は青色で表示、DLC実績は紫色で表示。DLC実績はそのコンテンツ購入前には進捗に含まれない。
- これにより、DLCを購入していない状態で実績が重なっても、表示上の100%表示問題が解消される。
期間限定実績を保護するアーカイブ機能
- 開発者は実績やセット全体をアーカイブできる。季節イベントやホリデー限定実績など、期間終了後に解除できない実績を想定している。
- アーカイブされた実績は、すでに解除したプレイヤーのプロフィールに継続して表示されるが、解除できなかったプレイヤーのページには表示されない。
- これにより、期間が過ぎた実績が完成率に影響を与えない状態を実現している。
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