Steam未発売約8000本の独自調査、ジャンル別の人気差に議論

海外の個人開発者が10月15日、Steamで体験版を公開している未発売ゲーム約8000本を対象にした独自調査のジャンル別集計をRedditに投稿した。数字は投稿者が収集した公開データに基づくもので、Valveが公表した公式統計ではない。
ローグライクは中央値9人、メトロイドヴァニアは33人
投稿者によると、28ジャンルに分類した結果、ローグライク系1876作品のフォロワー中央値は9人、メトロイドヴァニア99作品は33人だった。ストラテジーは2381作品で中央値10人、アーケードとタワーディフェンスは7人と報告している。1作品が複数ジャンルに含まれる場合もあり、ジャンルの作品数を合計しても全体数とは一致しない。
体験版公開作品とフェス参加作品は別
10月13日の先行投稿では、全体のフォロワー中央値が12人、100人未満の作品が85%と説明された。ただし対象は大手パブリッシャーを除いた「体験版を公開する未発売作品」であり、10月19日開幕のSteam Nextフェス参加確定作品ではない。フォロワーとウィッシュリストも異なる指標で、投稿者が示した両者の換算倍率は公式の保証値ではない。
開発者からは期待と検証を求める声
コメント欄では、自作ゲームの数値と比較する声や、他ジャンルの追加集計を望む声が上がった。一方、タグ分類の精度やサンプルの偏り、集計元データの公開状況を疑問視する投稿もある。個別作品の売上を示す数値ではなく、未発売ゲームの認知度を考えるための参考値となる。
みんなの反応
7件全7件を表示しています
オートメーション、拠点建設、オートバトラーも次に集計してほしい👍🏼
「フォロワー」ってウィッシュリスト? それともSteamで実際にフォローした人? イマーシブシムのタグ分類も今はあてにならない。
増分ゲームのジャンルも増えるかもしれない。分析ありがとう、続報を待っている。
フォロワー100人以上なら、実質1000作品くらいが競争相手ということ?
これは自分たちにとって良いニュース……なのか?
8000作品がNextフェス参加確定という公式な根拠はどこ? データはどう集めたの?
これを読んで、自分のSteamページにSNSのリンクを追加した。
一致する反応はありません。





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