Jagex、新MMORPG「RS4」を発表 Unreal Engine採用、既存RuneScapeとの共存に期待と懸念

Jagexは2026年10月3日、英国バーミンガムで開催中のRuneFest 2026で、RuneScapeシリーズの新作MMORPGを開発していることを明らかにした。現時点のワーキングタイトルは「RS4」。シリーズ第4世代のRuneScapeプロジェクトという位置付けで、最終的な製品名は未定としている。
RS4はUnreal Engineを用いて開発され、舞台はRuneScapeで長年描かれてきた世界「Gielinor」。物語はRuneScape: Dragonwildsで登場した地域Ashenfallから始まり、Dragonwildsの出来事から数年後を描く予定だという。開発はまだ初期段階で、Jagexは発売まで「数年」かかる見通しを示している。対応プラットフォーム、アカウント、課金方式、戦闘、スキル、既存キャラクターの扱いなどは現時点で未発表となっている。
Jagexは、RS4がRuneScape、Old School RuneScape、RuneScape: Dragonwildsの代替ではないことを強調している。新作は別チームが担当し、既存3タイトルにはそれぞれ専任チームとロードマップ、継続的な投資を維持する方針だ。25年間にわたりコミュニティとともにゲームを作ってきた経験を踏まえ、RS4も早い段階からプレイヤーを開発過程に参加させるとしている。
一方、発表直後のRuneScape公式Reddit投稿には多数の反応が寄せられた。新しいRuneScape MMOやUnreal Engine採用を歓迎する声がある一方、同日に発表された「RuneScape Reignited」とRS4の関係、既存のRuneScape(RS3)の長期的な位置付け、コミュニティの分散、長年積み上げた進行状況の扱いを不安視する意見も目立つ。Jagexは「既存ゲームを置き換えない」と説明しているため、RS3終了などを確定事項として扱うことはできない。
RS4については2027年に世界観、ゲーム内容、開発チーム、プレイヤーが開発に参加する方法など、より詳しい情報を公開する予定としている。
みんなの反応
15件全15件を表示しています
新しいRuneScape MMOそのものにはかなり期待している
Unreal Engineで現代的なRuneScapeを作る方向性は面白そう
Dragonwildsのような遊び方をMMOに広げるならぜひ遊びたい
既存作と並行して新作を出すこと自体は問題ないと思う
RS4発表でRuneScape Reignitedの位置付けが分かりにくくなった
数年後に新作が来るなら、いまRS3を最初から遊ぶ意味を考えてしまう
Jagexが複数のRuneScape系タイトルを同時運営して開発リソースが分散しないか心配
RS3の長期的な扱いがどうなるのか明確にしてほしい
既存キャラクターや長年の進行状況をRS4へ引き継げるのか気になる
Old School RuneScapeはゲーム性が大きく違うのでRS4登場後も独自の需要が残りそう
RS4という仮称だとRS3の直接的な後継作に見えて混乱する
対応機種やクロスプレイの有無を早く知りたい
まだ数年先なのに今発表した理由が分からないという声もある
長年の技術的制約から離れて新しいRuneScapeを作れる機会として期待している
既存作を置き換えないという公式説明をまず受け止めるべきだという反応もある
一致する反応はありません。





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