『スレスパ2』攻略AI「Spire Mentor」公開、最高難度22%

記事のイメージ:『Slay the Spire 2』の攻略AI「Spire Mentor」が公開

デッキ構築ゲーム『Slay the Spire 2』向けのAI解析ツール「Spire Mentor」が、10月17日に開発者から公開された。戦闘を自動化するだけでなく、判断を振り返り、異なる行動の結果を比較できることが特徴だ。

戦闘AIと周回戦略を組み合わせる

開発者が公開したコードと説明によると、戦闘中の行動選択にはモンテカルロ木探索(MCTS)、ルートやカード選択など周回全体の判断には強化学習のPPOを利用する。ゲームのルールをRustで再現し、ブラウザー上の作業画面から局面の巻き戻し、分岐、AIによる助言や自動戦闘ができる。元ゲームの画像と音声は配布せず、利用者自身のゲームから取り込む方式だ。

最高難度でディフェクト勝率22%

公開資料では、最高難度のアセンション10(A10)におけるディフェクトの勝率を22.0%、アイアンクラッドを11.0%と報告。A10の測定は各キャラクター500回の試行に基づく。ただし数値は開発者による測定結果であり、独立した第三者検証を確認したものではない。ゲーム本体の対応バージョンはv0.107.1としている。

学習への期待と記録への懸念

Redditでは、選択をやり直して比較できる機能を学習に役立つと評価する声がある一方、AIによるプレイが普及すると、人間の連勝記録を見分けにくくなるという懸念も出た。AI技術全般への批判に対し、今回の手法は生成AIの文章出力とは異なると説明する投稿も見られる。

みんなの反応

12件

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  1. かなりいいですね、共有ありがとう!

  2. よくできています。自分も似たものを作っているので、勝率を超えられるか試したいです :D

  3. すごい!自分の勝率の1000倍です。

  4. 素晴らしい。ローカルデータを使って周回ごとに改善するのですか? 追記:ベータ版を遊ばせるにはどうすれば?

  5. すごいけど心配でもある。今後、プレイヤーの本当の勝率や連勝記録を見分けるのが難しくなりそう。それでも、とてもいいですね。

  6. つまりAIは私より上手いってこと?😭

  7. 巻き戻して分岐できる機能は強力な学習ツールですね。助言や自動戦闘も理解を早めそう。事後分析がどれほど正確か気になります。

  8. ここでAIコンテンツなんて誰も望んでいない。

  9. AIの台頭を嫌う人は多いし、私もそう。でもこれは生成LLMというよりチェスのボットに近い。批判の対象が違うと思います。

  10. LLMのせいでAIという言葉全体の評判が傷ついたことが本当に腹立たしい。

  11. 投稿者さん、批判者は気にしないで。本当に見事な仕事です!

  12. この投稿にデータセンターは必要ありません。モンテカルロ木探索はChatGPTとはまったく違います。

情報元

#AI #MCTS #PPO #Slay the Spire 2 #Spire Mentor #スレスパ2 #攻略ツール

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