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#Epic Games, Tim Sweeney, Unreal Engine, 生成AI, ゲーム開発, 開発方針

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Epic GamesがAI開発加速を表明、雇用と品質に議論

AI・IT

Epic Gamesのティム・スウィーニーCEOが10月12日、開発者の再配置を含む生成AI活用の加速を表明した。少人数化ではなく制作能力の向上が目的と説明。一方、3月の人員削減との関係や作品の品質、業界への波及をめぐり、開発者コミュニティで議論が続いている。