『アンダーナイト インヴァース2』Ver.1.42公開、ステア調整

記事のイメージ:アークシステムワークスは10月8日、『UNDER NIGHT IN-BIRTH II』のVer.1.42更新を発表

Ver.1.42は9月の更新内容を補正

アークシステムワークスは2026年10月8日、対戦格闘ゲーム『UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys:Celes』のVer.1.42パッチノートを公開した。Steamでは同日付の更新も記録されている。今回の中心は9月に配信されたVer.1.41で生じた不具合の修正と、コンボの締めに使う共通システム「ステアエンダー」の再調整だ。新キャラクター「ゾハル」の追加やレーティングシステム導入は9月の前回更新であり、今回の新機能ではない。

ステアエンダーの威力とGRDを再調整

開発側によると、前回は長いコンボ一辺倒にならないよう、早い段階でステアエンダーを使う利点を増やした。しかし、短いコンボで締めた方がダメージ、GRD獲得量、有利フレームの面で優れるケースが生じ、逆に選択肢が狭まっていたという。Ver.1.42ではリカバリー補正値が水色の際のGRD獲得量を減らすほか、青・水色の状態で高ダメージになった際の威力を抑える。投げ始動コンボのGRD調整が正しく働かない問題も修正した。

空中シールドやキャラクター固有の不具合を修正

操作面では、トレーニングモードでHUDを非表示にしたとき、キャラクター固有のアイコンも隠すよう変更。空中で左方向とA+Dを入力した場合はジャンプAではなく空中シールドが発動する。ガードシールドに失敗した際のGRD消費や投げ無敵に関する不具合を修正し、一部コマンド投げの意図しない投げ抜け属性を削除。バティスタ、ヒルダ、ゾハルなど固有技・表示の調整も行われた。

過去パッチをめぐるプレイヤーの声

海外Redditでは9月16日のVer.1.40/1.41更新時、コンボ火力とゲージ獲得量の抑制や、キャラクターごとの調整について賛否が寄せられた。短いコンボの価値を評価する声がある一方、ユズリハの火力低下を嘆く投稿もあった。以下の反応は主に9月16~17日に公開された前回パッチへのコメントで、10月8日のVer.1.42をプレイした当日レビューではない。調整の実際の影響は今後の対戦環境で確認が必要だ。

みんなの反応

26件

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  1. Still reading, seems like decent patch so far

  2. I'm illiterate, someone TLDR it for me pls

  3. Gotta be honest, I have no idea what most of these words mean

  4. Valid! I think it's cool to just know good patches are happening and focus on which parts you enjoy. I don't play online as much as I should tbh

  5. Good news for you, shorter combos are more rewarding now.

  6. OH THANK GOD

  7. chaos is now playable!

  8. Mika Hip Attack combos are even better now? >:)

  9. i just hope it turns out good so i can dunk on my tekken friends

  10. What does "changing xyz to head property" mean. I see this on a bunch of attacks.

  11. It's explained near the beginning in the overall changes. Basically, they made some moves easier to stuff with upper body invuln attacks.

  12. they added a system similar to how blazblue works where some attacks only hit head hurtboxes and some attacks that are head invulnerable being immune to them

  13. After the updte the game doesn't launch, not even the first window I verified the files many times.

  14. Phonon 5BB now bleeds GRD? It's over

  15. Akatsuki status?

  16. As a hyper casual, I am VERY sad about Orie’s A Thrust being -7 now 😢

  17. Does the minimum damage proration thing to command throws just mean a combo with it as a starter does less damage?

  18. Yeah that’s exactly it

  19. Lol only nerfs to Yuzu, crazy.

  20. As a Yuzu main, I am in pain.

  21. She might be the most nerfed character as a whole. Legit just gutted, crazy given she has been pretty weak last couple patches.

  22. We back!

  23. So does increased proration means harsher damage scaling?

  24. Byakuya got away unscathed

  25. Damage scaling and all??

  26. Its a very minimal nerf, the moves that are more scaled are still his best starters. Compared to other characters that got gutted Byak got a slap on the wrist

情報元

#UNDER NIGHT IN-BIRTH II, UNI2, アンダーナイトインヴァース, Ver.1.42, アークシステムワークス, ステアエンダー, GR

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