『GTA6』Switch2版は未発表、任天堂幹部発言に議論

任天堂米国法人のデボン・プリチャード社長が、Nintendo Switch 2向け『グランド・セフト・オートVI(GTA6)』の可能性について言及した。10月9日付の海外メディアVarietyのインタビューで、同社から発表できる情報はないと述べている。
任天堂は移植を肯定も否定もせず
プリチャード社長はSwitch 2版について問われ、Take-TwoとRockstar Gamesが話し合う事項であり、現時点で自身から発表することはないと回答した。移植決定を示す発言ではなく、開発の有無や発売時期にも触れていない。『GTA6』の対応機種に関する正式発表は、引き続き各社の案内を待つ必要がある。
現時点の発売予定はPS5とXbox
Rockstar Gamesの公式案内では、『GTA6』は2026年11月19日にPlayStation 5とXbox Series X|S向けに発売予定。公式の対応機種一覧にSwitch 2版は掲載されていない。現行の予約情報と今回の幹部発言を合わせても、Switch 2版が開発中と断定できる材料はない。
海外では性能と移植の可能性を議論
海外ゲームニュースサイトのコメント欄では、Switch 2のCPU負荷を懸念する意見と、描画設定やNPC数の調整で対応できる可能性を挙げる意見が並んだ。DLSSによる画質補助を期待する声もある一方、移植に伴う内容の削減を心配する声もある。これらはユーザーの予想であり、開発元が移植仕様を公表したものではない。
みんなの反応
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「現時点では」という言い方が気になる。
いや、無難で曖昧な言い方にすぎないと思う。
PS5でもかなり厳しそう。Switch 2ではどれだけ削ることになるのか想像できない。
Series Sで動くならSwitch 2でも基本的には動かせるはず。ただし移植は大仕事だろう。
Switch 1版の『ウィッチャー3』は楽しめた。画質より遊びの面白さが大切。
NPCや物理演算を減らし、DLSSを使って30fpsにすれば可能性はあると思う。
GTAはCPU負荷が大きい。特徴を削ってまで移植する意味があるのか。
任天堂のハードではGTA6が動くとは思えない。
DLSSやFSRを適切に使えば多少の問題はあっても動きそう。
Switch 2は新しい技術を使っていて、DLSSのおかげでサードパーティー作品が増えるはず。
次のGTAまで長い時間があるだろうし、任天堂には移植する時間が十分ありそう。
Switch 2はSeries S級の性能を見せているし、可能性はあると思う。
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