『WARDOGS』シーズン2開始、武器弱体化と育成緩和に賛否

記事のイメージ:『WARDOGS』シーズン2が10月15日に始まり、武器威力や防具、育成に必要な経験値が調整された

100人対戦FPS『WARDOGS』で、BULKHEADが2026年10月15日にシーズン2の更新「0.2.0」を配信した。事前に発表されていた新武器や雨天に加え、正式パッチノートでは武器威力・防具・育成速度の具体的な調整値が明らかになった。

大口径弾を弱体化、防具にも変更

.308 Winchester弾の基礎ダメージは25%、7.62x54mmR弾は20%、7.62x39mm弾は19%、.50口径弾は16%減少。開発元は連射可能な銃で高威力弾が強すぎた点を理由に挙げる。レベル3の防具・ヘルメットのダメージ軽減率は55%から50%、レベル4は65%から60%に下がった。一方、制圧射撃への耐性は強化されている。

レベル20までの経験値を55%削減

レベル20到達に必要な累計XPは25万から11万1500へ減り、開発元は従来より55%早く到達できると説明。レベル10も3万5000から2万5000に減少した。新武器4種・新車両4種のほか、雨で視界や足音の聞こえ方が変わる天候も追加。自己成績にゲーム内通貨を賭ける「Wager Vendor」は開始時点では未実装で、シーズン途中の導入予定だ。

Steamでは歓迎と不満が並ぶ

公式パッチノートのコメント欄には更新を喜ぶ声がある一方、進行リセット、武器や車両の弱体化、地域別Ping制限を不安視する投稿も並ぶ。逆にPing制限を歓迎する意見もあり、調整の評価は割れている。実際の勝率や遊びやすさへの影響は、配信後の動向を見極める必要がある。

みんなの反応

13件

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  1. こんなに長いパッチノートは初めて見た。

  2. (うれしくて)喜びの声が出る!

  3. 最大Ping制限が追加されるのは歓迎できない。友人と遊ぶと最低でも180ms以上になる。

  4. このゲームのバランス調整は終わりの始まりだと思う。パッチで変えすぎてしまいそう。

  5. 進行リセットは本当に嫌だ。リセットがなくなるまでプレイヤーが残っていてほしい。

  6. 誤ったアカウント停止への対応は進んでいる?

  7. 車両を破壊した報酬まで減るの?歩兵中心のゲームにしてしまうのか。

  8. 戦闘ヘリの運用は採算が取れず、高すぎるものになってしまった。

  9. Ping制限をありがとう。EUサーバーで高Pingの相手と遊ぶ問題に困っていた。

  10. すばらしいアップデートをありがとう!

  11. やっと地域制限とPing制限が来た。EUサーバーで200ms以上のプレイヤーを何度も見た。

  12. まだLinuxには対応しないのか。

  13. 青陣営の報酬倍率を維持するのは大きな間違いだと思う。ほかの変更はよさそう。

情報元

#WARDOGS,BULKHEAD,Team17,シーズン2,パッチ0.2.0,武器バランス,経験値,Steam

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