『Deep Dish Dungeon』発売日、料理と協力探索に賛否

料理とクラフトを軸にした協力型ダンジョン探索ゲーム『Deep Dish Dungeon』が、2026年10月13日に発売日を迎える。開発はBehold Studios、販売はRaw Fury。日本時間13日午後の確認時点でSteamは「近日登場」と表示しており、販売開始後の評価ではなく、公開中の体験版に対する反応が中心だ。
最大3人で迷宮を探索、料理が攻略の鍵
プレイヤーは単独、または友人2人までと手作りの迷宮に挑む。素材を拾い、野営地で道具を作り、料理によって体力などを補いながら先へ進む仕組み。開発元は10月6日の告知で、Steamのウィッシュリスト登録が50万件に達したと発表した。価格は米国向け14.99ドルなどと案内されている。
体験版には好評と厳しい指摘
Steam掲示板では、グラフィックや音響、探索の雰囲気を高く評価する投稿がある。一方、鍵やハンマーを探す仕掛けで進行が止まったという報告や、料理の効果をもっと個性的にしてほしいという意見も確認できる。これらは主に発売前の体験版についての感想であり、製品版の不具合や評価を示すものではない。
協力人数や調整にも関心
最大3人という人数制限について、4人以上で遊びたいという要望が複数寄せられた。他方で、人数増加に合わせた敵や食料のバランス調整を懸念する声もある。開発元は体験版のフィードバックを受け、操作性や協力プレイの改善を進めてきたと説明。発売後にどこまで反映されているかは、実際の製品版での確認が必要だ。
みんなの反応
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雰囲気も音も素晴らしい。資源を集めながら探索する流れが好き!
鍵の場所がわからず詰まったけど、手取り足取り説明しないところが好き。
昔ながらのダンジョン探索に料理やクラフトが合わさっていて楽しい。
野菜スープはジャンプ力が上がるし、料理にはちゃんと意味があるよ。
料理にもっと固有の能力がほしい。食材を探す楽しみが増えるはず。
料理が探索に必須でないのは惜しい。
料理の効果を感じにくくて、途中から作らなくなった。
上位の料理にはもっと目立つ効果があるといいな。
見た目はすごく良いけど、3人協力だと友達グループを分けなきゃいけない。
多少バランスが崩れても大人数で遊べる選択肢がほしい。
人数を増やすなら食料や敵の数も調整しないと難しい。
友達2人と遊んだけど、ハンマーの場所がわからず1時間で断念した。
一致する反応はありません。





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