アークシステムワークス新宿に新拠点、格闘新作に期待と議論

アークシステムワークスは2026年10月15日、東京都新宿区に新たなゲーム開発拠点「ARC SYSTEM WORKS TOKYO STUDIO “TAKUMI”」を設けると発表した。開設予定日は11月2日。新作対戦格闘ゲームの制作を含め、開発体制の拡充を進める。
新宿に開発拠点、11月2日に開設
新スタジオは新宿区新宿2丁目のアーバンセンター新宿に置かれる。会社側は、開発力を強化するだけでなく、海外への情報発信や外部との協業を進める「コラボレーションハブ」としての活用も構想している。開設に合わせて、初期メンバーとなるクリエイターの採用も強化する方針だ。
経産省「IP360」採択の新作格闘ゲーム
新拠点設立の目的には、経済産業省の補助金制度「IP360」に採択された新規対戦格闘ゲームの開発が挙げられている。ただし、今回の公式発表では作品名や発売時期、対応機種、対戦形式は明かされていない。新スタジオがどの作品をどの程度担当するかも、現時点では不明だ。
海外では新作の形式にも関心
10月15日の海外掲示板Redditでは、アークシステムワークスの新作が増えることを歓迎する声に加え、タッグ制ではない作品を望む意見や、仮にプラットフォーム型格闘ゲームなら面白そうだという声が見られた。こうしたゲーム形式の話はユーザーの希望や冗談であり、公式に発表された仕様ではない。
みんなの反応
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アークシステムワークスの格闘ゲームがもっと増えるなら、いつでも興味がある(笑)。(Reddit、10月15日)
もうタッグ制の格闘ゲームは勘弁して!😭(Reddit、10月15日)
願いがかなったと思ったら、今度はプラットフォーム型格闘ゲームを作ることになったりして。(Reddit、10月15日)
アークシステムワークスのプラットフォーム型格闘ゲームなら、実際かなり面白そう。(Reddit、10月15日)
以前の『Dust Strikers』より良いものになるといいな。あれもプラットフォーム型に入るのかな?(Reddit、10月15日)
『Dust Strikers』は好きだった。粗削りだったけど、携帯機で『GUILTY GEAR』を遊べたのが良かった。(Reddit、10月15日)
プラットフォーム型は好きではないけど、新しい解釈を出してくれるなら試してみたい。(Reddit、10月15日)
『GUILTY GEAR -STRIVE-』のSwitch 2版も、DLC全部入りでクロスプレイ対応なら欲しい。(Reddit、10月15日)
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