CDPR新作『Hadar』世界観確立、開発段階に賛否

CD PROJEKT REDの共同CEOミハウ・ノヴァコフスキ氏は、10月15日公開のPAP Biznesの取材で、新規IP「Project Hadar」の世界観と主要要素について一貫した構想が固まったと明かした。同社にとって初めて、外部作品を原作としない独自のゲーム世界となる。
数年かけた世界観づくりが一区切り
ノヴァコフスキ氏は、世界観の構築には数年を要し、同社にとって大きな取り組みだったと説明した。2022年に存在を公表した「Hadar」は、『ウィッチャー』や『サイバーパンク』とは別の新規IP。現在は小規模なプロトタイプを制作し、ゲームプレイの要素を試している。
ゲーム制作は始動、まだプリプロ前
開発チームがゲームに関する作業を開始した一方、正式なプリプロダクション段階には入っていない。今回の発言は製品化や発売日の決定を意味せず、作品の舞台、登場人物、対応機種、発売時期なども明らかにされていない。
海外では期待と情報公開への疑問
Redditでは、CDPRが一から作る世界を見たいという期待や、ファンタジー以外の舞台を想像する声が上がった。一方で、数年を費やしてなお初期段階にあることへの驚きや、既存の発表作を優先してほしいという意見もある。開発状況の開示は投資家向けの説明として理解できるとの反論も見られた。
みんなの反応
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数年かけて、まだプリプロダクション前? どういうことなの?
『ウィッチャー4』と次の『サイバーパンク』の後まで人員が回らないのかもしれない。
そもそもこれは何のゲームなんだ?
発売が見えない作品をいくつも同時に発表するのは、いつものCDPRだ。
新作の話より、すでに発表したゲームを完成させてほしい。
こうした情報はゲーマーより株主向けだと思う。
長期的に何を計画しているのか知るのは好きだ。
新しいIPなら、方向性が固まってから普通のゲームプレイを見せてほしい。
開発状況を透明に説明する姿勢は良いと思う。
CDPRがゼロから作る世界はどんなものになるのか、すごく気になる。
発売直後はバグだらけで、2年後にはGOTYになっていそう。
スチームパンクのファンタジーなら遊んでみたい。
一致する反応はありません。





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