『ラタタン』正式版発売、支援者向け特典の遅延に不満も

リズムローグライトアクション『Ratatan(ラタタン)』が10月15日に正式版Ver.1.0を迎えた。新エピソードや最終ボスが追加される一方、クラウドファンディング支援者向け特典の一部が発売時点で用意できないことも明らかになり、海外ファンの間で受け止めが分かれている。
公式FAQが特典の遅れを説明
開発チームが10月13日に公開したFAQでは、Kickstarter支援者向けの家庭用ゲーム機版とグッズ特典は正式発売に間に合わず、提供時期などを今後のKickstarter更新で案内すると説明。10月1日の開発日誌でも、当初予定からの遅れを謝罪し、すべての特典を届ける責任を果たすとしていた。一般販売の家庭用ゲーム機版が発売されたことと、支援者向け報酬の提供状況は別の話だ。
正式版では物語が完結
公式のVer.1.0更新内容によれば、エピソード3・4と最終ボス、新装備が追加された。Steam、Switch 2、Xbox Series X|S間のクロスプレイにも対応するが、PS5との相互接続は今後対応予定。開発側は不具合修正やバランス調整を継続する方針を示している。
遊び心地は好評、支援者の懸念も
10月15日のRedditでは、音楽やアート、懐かしさを歓迎する感想がある一方、オンライン協力時の処理落ちや、当初の支援目標に含まれた要素の実装時期を心配する投稿もあった。未実装要素のすべてが中止されたと公式に確認されたわけではない。現時点では発売初日の限られた投稿であり、評価の全体傾向とは区別する。
みんなの反応
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発売から数時間遊んで、かなり楽しんでいる。Kickstarterの支援目標でまだ実現していないものは何がある?
まだ自分のソフトが届いていないけど、前向きな感想がうれしい。早く遊びたい。
支援目標が実現しなかった点は大きな不安。年末のセールまで待つつもり。
一部の目標は中止なの? それとも今後のアップデートへ延期されたの?
『パタポン』のファンだけど、予習せず始めたら新要素が全部うれしい驚きだった!
楽しいけど、各ワールドの敵やボスが少ないと感じる。今のところ7点くらい。
ソロは楽しい。マルチは音が重なり、重くなるとリズム入力が難しくなる。
ローグライクの制約はあるけど、アートと音楽は期待どおり。懐かしい気持ちになれた。
操作できるダークラタタンは今後も期待している。正式版の初日に必須とは思わない。
パッケージ版を支援したので、まだ届くまで待たなければならないのは残念。
Switchのストアで見つけて即購入。『パタポン』を思い出してうれしくなった。
『パタポン』とは違うけど、2時間遊んで気に入った。今後の展開も楽しみ。
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