『ウィッチャー3』パッチ5.01で画質改善、なお不具合報告も

CD PROJEKT REDは2026年10月8日、『ウィッチャー3 ワイルドハント リマスター』のパッチ5.01をPC、PS5、Xbox Series X|S向けに配信した。公開された修正内容には、画面表現の調整から操作・セーブ関連の改善まで幅広い項目が並ぶ。
光の表現と操作性を調整
公式パッチノートによると、Bloom(光のにじみ)、トーンマッピング、キャラクターの照明、レイトレーシングなどの視覚表現を調整。回避操作の反応が遅れる問題や、草木が接触に反応しない問題、セーブデータに影響する不具合への対策も盛り込まれた。PC版では動的解像度設定の初期値をオフに変更した。
改善を歓迎する一方、残る不具合も
Redditでは草木の反応が戻ったことや映像の改善を喜ぶ投稿がある。反面、PS5でのクラッシュが続くという体験談や、トロフィーの不具合が未解決との指摘も確認できた。報告は個々の利用環境に基づくもので、全ユーザーに同じ症状が生じることを示すものではない。
Switch 2版は後日更新
今回の配信対象にNintendo Switch 2版は含まれていない。開発元は他機種と共通する修正に加え、同機種固有の画質面も改善する更新を準備中と説明している。今後の追加対応と、更新後の安定性が注目される。
みんなの反応
10件全10件を表示しています
草木の当たり判定と見た目の変更。改善を見るのがとても楽しみ
復元だね。草木の当たり判定は元のゲームにすでにあった
いいねー
素晴らしい修正!
『Power Overwhelming』のトロフィーを試したけど、まだ直っていない
よかった!クラッシュや音声が小さくて再起動するたびに設定をやり直すのが嫌だった
やった!これでプレイを再開するよ <3
あとは見えない壁の当たり判定を直してほしい
アップデート後、数時間プレイしてもクラッシュしていない。このまま続いてほしい
通常のPS5でRed Miasma中に2回クラッシュした。今はまた後回しにする
一致する反応はありません。





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