『Haunted Chocolatier』は戦闘重視、作者が新作を語る

『Stardew Valley』の作者エリック・バロン氏は、2026年10月12日公開の英GQインタビューで、新作『Haunted Chocolatier』のゲーム内容を説明した。町を舞台にしながら、探索やキャラクターの成長を重視する作品になるという。
冒険と装備収集を中心に
バロン氏は本作を「町ゲーム」と呼ぶ一方、よりアクションRPGに近いと説明した。冒険、装備の収集、キャラクターの強化が中心となり、モンスターとの戦闘やボス戦も含まれる。『Stardew Valley』の鉱山探索を好む人に向けた内容だという。チョコレート作りや店舗運営も、これまでに公式サイトで紹介されている。
開発は継続、発売日は未発表
バロン氏は開発を自ら進めており、GQの取材では完成前にゲームを公開しない姿勢を示した。2026年8月の公式ブログでも開発が進んでいることを報告し、品質を優先する考えを説明している。発売日や発売時期は明らかにされていない。戦闘重視の方針は以前の公式投稿でも触れられており、今回初めて発表された要素ではない。
海外の受け止め
Redditには鉱山探索を好むプレイヤーの期待がある一方、町の人との交流や穏やかな遊びを重視するプレイヤーから慎重な反応もあった。戦闘以外の要素や住人との関係性を期待する声もある。これらは利用者の感想であり、未発表の仕様を示すものではない。
みんなの反応
6件全6件を表示しています
新しく始めると、砂漠の鉱山へ早く行こうとする。同じだよ。(u/mandatorypanda9317)
戦闘は一番好きな部分ではないけれど、作者を信頼している。(u/MongolianDonutKhan)
前作ではほとんど鉱山で過ごしていたので、私にはうれしい知らせ。(u/dualistpirate)
鉱山は一番好きではないので、進行に強く結びつかないといいな。(u/KitKat2theMax)
私は町の人との交流やコミュニティセンターの修復が好き。戦闘以外にも楽しいことがあると期待している。(u/MissGraceRose)
NPCとの関係性も同じくらい良いものであってほしい。(u/acecarrden)
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