『7 Days to Die』新バックパックに賛否、スクロールが不評

記事のイメージ:『7 Days to Die』の更新V3.3.0で所持品枠が最大96に拡張された

ゾンビサバイバルゲーム『7 Days to Die』で、持ち物を増やす新バックパックが歓迎される一方、所持品画面の操作性について意見が分かれている。10月10日以降、海外掲示板Redditには従来の表示へ戻してほしいという投稿と、それに対する賛否のコメントが寄せられた。

最大96枠へ拡張、標準の並びも変更

開発元The Fun Pimpsが10月5日に公開した更新「V3.3.0 Stable」では、基本インベントリが従来の9列×5行(45枠)から8列×6行(48枠)へ変更。小・中・大のバックパックを装備すれば、品質に応じて最大8列×12行(96枠)まで増やせる。ただし追加枠には過積載の制限があり、関連パークや装備改造で軽減できる。

不満の中心は容量より画面の見やすさ

Redditの投稿では、スクロールなしで全枠を見渡せなくなったことや、コントローラーでの移動操作が操作に手間がかかるとの指摘がある。画面の幅を広く使う、説明欄を移す、表示を切り替えるなど、UI変更案も挙がった。これは利用者の感想であり、開発元が仕様変更を決めた事実ではない。

拡張自体には肯定的な反応も

一方、品質6の大型バックパックで収容量が大きく改善したと評価する利用者や、アイテムを下段にまとめてロックすればスクロールを避けられるという声もある。新システムの利便性と、一覧性の変化をどう両立するかが論点となっている。

みんなの反応

7件

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  1. 同意。ほかのMODなら画面に倍の枠を表示できる。最初に試したのは縮小表示だった。

  2. 小型バックパックだけどまだスクロールしなくて済んでいる。いつも持つものを下の行に置いてロックしている。

  3. 横幅を広げるか、説明欄を小さくするか、ポップアップにすべきだった。スクロールは不便。

  4. 以前のままにして、アイテムのスタック数を増やせばよかった。

  5. 品質2のバックパックは役に立たないと思っていたけど、大型の品質6は良さそう👀👀

  6. 大型の品質6はゲームが変わるほど便利。とにかく荷物をたくさん持てる。🫡

  7. これなら遊牧民みたいな暮らしができる。

情報元

#7 Days to Die, The Fun Pimps, V3.3.0, バックパック, インベントリ, UI

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