『ドラクエモンスターズ4』共闘と50連戦公開、賛否も

スクウェア・エニックスは2026年10月16日、12月3日発売予定の『ドラゴンクエストモンスターズ4 枯れ木の国のビアンカ・フローラ』について、通信機能と闘技場の詳細を公開した。Steam版は12月4日発売予定。モンスターの育成・配合に加え、協力戦と対戦、1人用の連戦モードを用意する。
異なる機種のプレイヤーと巨大モンスターに挑戦
「オンライン共闘」は最大4人で巨大モンスターを討伐するモード。クロスプレイに対応し、機種の違うプレイヤーとも参加できる。通常クエストでは敵の強さを選べ、イベントクエストでは特別なモンスターが登場。回復や補助で貢献すると「共闘ボーナス」が高まり、全員の与ダメージと回復量に影響する。
ランクマッチと50試合の新モード
通信対戦には7段階のランクがある「マスターランクマッチ」や、ルールを調整できる「プライベートマッチ」を用意。闘技場では、挑戦ごとに提示されるモンスターが変わる「真モンスターマスターへの道」にも挑める。相手のモンスターを配合に利用しながら、全50試合の勝ち抜きを目指すローグライク形式だ。
先行公開時の海外反応
海外掲示板Redditでは9月29日、協力戦の先行情報を受け「楽しみ」「対人戦より好き」と歓迎する声がある一方、「付け足したように見える」「大型モンスターが不利では」との意見も出ていた。これらは今回の10月16日の詳細発表に対する反応ではなく、先行情報や体験版への投稿である。
みんなの反応
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ポケモンGOを遊んでいる身としては、こういうの好きだな。
マルチプレイがあると言うために、後付けしたようにも見える。
自分はあまり遊ばなそうだけど、追加要素としては悪くないと思う。
ポケモンのレイドを参考にするなら、バトルフロンティアのようなものの方が面白そう。
これが唯一のマルチプレイ要素ではないよ。
少なくとも対人戦よりは、こういう協力型の方が好き。
レイドって何? マルチプレイが必須なの?
体験版には少なくとも2つあったよ。4体のモンスターでパーティを組んで戦う。
1人用とオンライン用の両方がある。強いモンスターを倒すモードだよ。
面白そうだけど、友達がいない人向けに1人用もあってほしい。
1人用もあるよ👏🏼
控えモンスターを活用できるのはいいアイデアだと思う。
これ、早く遊びたい。
体験版では楽しかった。ただ、大型モンスターが不利になるようにも感じた。
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