『ARC Raiders』13日からPvE試験、協力派と対戦派で賛否

Embark Studiosは『ARC Raiders』で10月13日から20日まで、プレイヤー同士の攻撃を無効化するPvEマッチングの期間限定テストを行う。9月24日に発表された計画が実施を迎えるのを前に、海外コミュニティでは協力プレイへの期待と、従来の緊張感を失う懸念が交わされている。
PvEでは対人ダメージを無効化、報酬は調整
試験中は従来のPvPvEとPvEを切り替えられる。PvEでもソロ・デュオ・トリオが同じセッションに入り、ARCとの戦闘、探索、クエストを続けられる。一方、戦利品全体の価値は低くなり、Night RaidsやHidden Bunkerなど一部の条件・イベントは対象外。PvEでのプレイは既存のPvPvEマッチング評価に影響しない。
調査対象の51%が専用PvEに関心
開発元によると、調査回答者の51%が専用PvEの選択肢に関心を示した。協力重視のプレイヤーは全体の37%、PvP重視は34%、混合型は27%と説明する。ただし、これは回答者の関心や開発元の分類であり、実際にPvEへ移る割合を示すものではない。試験終了後は選択肢をいったん撤去し、データと意見を検証する方針だ。
海外では歓迎と分断への懸念
Redditでは「落ち着いて協力したい時と対戦したい時を選べる」と歓迎する一方、「対人戦の不確実さが作品の持ち味」「PvE専用の難しい任務を作るべき」との意見もある。戦利品配分やマッチング待ち時間への指摘も見られる。恒久的なPvEモードの導入は決まっていない。
みんなの反応
14件全14件を表示しています
仕事で疲れた日には、他のプレイヤーと協力してARCと戦う遊び方もしたい。切替式なら両方楽しめる。
戦利品を減らして条件を制限したのは良い判断。ARCの出現数も増やしてくれたら全面的に賛成。
もっとPvPもしたいけど、毎回激しい対人戦にはしたくない。落ち着いた協力プレイの日と戦う日を選びたい。
ついに来た。ありがとう🙏🏼
好きじゃない。ARC Raidersらしさが完全に変わってしまう。今のマッチング調整だけでも十分だと思う。
全マップで切り替える方式より、ローテーションするマップ条件として実装してほしい。
全面的には賛成できないけど、まずは実際にどうなるか見てみよう。
これじゃ『戦利品ゴブリン』モードと呼ぶしかないね :/
51%という調査結果だけでは回答者の偏りが分からない。PvE追加より既存マッチングの問題を見直すべきでは。
必要だったのはPvEではなく、友好的な相手を撃った人への評判や賞金首などの仕組みだと思う。
PvE専用モードは既存の遊び方を補完できる。敵プレイヤーを気にせず環境やARCとの戦闘を楽しみたい時もある。
PvE専用にするなら戦利品を大幅に減らすべき。ほかのゲームの安全な海のように。
明日からの試験が楽しみ。ほかのレイダーと助け合う方が、いきなり撃ち合うよりずっと楽しい。
強いARCと戦っている時に安価な装備の相手から奇襲されるのは楽しくない。でも単なるPvE切替より、歯応えのある専用モードがほしい。
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