『Enshrouded』正式版、週末に好評と動作低下報告

サバイバルアクションRPG『Enshrouded~霧の王国~』の正式版1.0公開から数日が経過し、10月18日の海外コミュニティではプレイ体験に関する具体的な報告が寄せられている。評価はプレイ環境や重視する要素によって分かれている。
PS5版では探索と建築を評価する声
Redditには、PS5で約40時間プレイし、探索や戦闘、発見の多さに夢中になっているという投稿が登場。別のプレイヤーも序盤の建築や資源集めを楽しんでいる。一方、進行報酬の手応えや建築素材の解放までの長さに不満を示す声もある。これらは各ユーザーの感想であり、作品全体の評価を示す統計ではない。
PCでは描画性能の低下を訴える投稿
PCユーザーからは、正式版導入後にフレームレートが大きく落ちたという報告があった。同じスレッドには垂直同期を切っても変化しなかったという人がいる一方、解像度スケーリングを100%から80%に変更して改善したという人もいる。設定変更がすべての環境で有効とは限らない。
公式は10月16日に修正パッチを公開
開発元Keen Gamesは15日に正式版を公開し、16日にHotfix 1.0.0.2を配信した。公式の修正内容には一部NVIDIA環境での灰色の霧状描画や複数のクラッシュ対策が含まれる。ただし、18日に報告されたすべての性能低下を解消したと確認できる発表はない。
みんなの反応
11件全11件を表示しています
PS5版をずっと待っていた。探索と戦闘が素晴らしく、発見が多くて夢中になっている。
サバイバル建築ゲームはいろいろ遊んだが、これは違う。まだ10時間ほどなのに大好きになった。
最初のプレイは300時間かかった。それからさらにエリアが2つ追加されたよ。
10時間でまだレベル4。鍛冶屋のための2部屋の家を作るのにほとんど使った。楽しい。
約15時間遊んだが、装備やクエストの報酬にあまり手応えがない。
建築がしたいのに、素材の解放まで長く進める時間がない。クリエイティブモードがほしい。
以前は高設定で250fps近く出たのに、1.0後は同じ設定で30fps程度になった。
同じ問題がある。垂直同期を切っても変わらない。
垂直同期を切ったら、フレーム生成込みで110fpsから200~230fpsになった。
解像度スケーリングを100から80にしたら、快適に動くようになった。
Steam Deckでは今のところ30fps以上でおおむね安定している。
一致する反応はありません。





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