『ラタタン』10月15日正式版へ、最終章と新ボスを追加

リズムローグライトアクション『Ratatan(ラタタン)』は、10月15日に正式版Ver.1.0を公開する予定だ。Steamでの早期アクセスを経て、Nintendo Switch 2、PS5、Xbox Series X|Sにも展開する。『パタポン』の制作に携わった小谷浩之氏らが開発する作品だ。
追加エピソードで物語が完結
公式発表と10月13日公開のFAQによると、正式版にはエピソード3・4、最終ワールド、最終ボス、新たな武器やアクセサリーが追加される。エンディング曲にはオーケストラ収録を採用。早期アクセス版の購入者は追加購入せずに正式版へ移行でき、既存のセーブデータも引き継げる。
オンライン協力と対応機種
オンライン協力プレイは最大4人に対応。Steam、Switch 2、Xbox Series X|Sの間でクロスプレイできる一方、PS5版との相互接続は今後対応する予定だ。1台で複数人が遊ぶローカル協力には対応しない。公式は一部の既知の不具合も公開し、改善を進めている。
発売直前のコミュニティの声
10月14日のRedditでは、『パタポン』と『ラタタン』の世界観や遊び方の違いについて意見が交わされた。両作品を支持する声や、正式版での新要素を楽しみにする声がある一方、早期アクセスでの遊び応えについて改善を期待する投稿もあった。いずれも正式版配信前の意見であり、配信後の評価とは区別する。
みんなの反応
6件全6件を表示しています
『パタポン』と『ラタタン』はそれぞれ違う作品なので、単純には比較できないと思う。
両方とも好きなので、どちらも楽しめるのがうれしい。
前作とは世界観が変わったので、以前の雰囲気が好みだと感じる。
新しい作品として楽しめるが、さらに改善されることを期待している。
早期アクセス版を長く遊んだ。正式版で新たな体験ができるとうれしい。
Switch 2版を予約したので、発売を楽しみにしている。
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